琅玺小说>奇幻>笔趣阁高干文入口小说 > 第一十八章-杀了他就能离开?
    结束了第一把,第二把很快开始。

    橘子熊显然被皇族的快攻打法玩得有些懵,第二局比赛几乎全🅠🈁场梦游,皇族不费吹灰之力,就在25分钟结束🄉🟀🚂了比赛。

    下场的时📩🝥候,云洛阳看到橘子熊众人一脸沮丧♷🍄🅡,甚至眼眸中🋳🝙🋠夹杂着不解和疑惑。

    似乎是不自己输在哪。

    对于一只职业队伍,不知道自己输在哪显然🈳是不合常理的。

    但🐻这不怪他们,因为很多人都😥看不懂皇族⚗的打法。

    s3-s4时期是英雄联盟这个游🆓🏌😮戏整体的一个非常重要的时期,之所以说是整体,是不🄣⛁🗟仅仅在职业赛场,🙐🉟rank排位里也受到了很大影响。

    这就是新版本的改动导致的打法的改动。

    我们都知道,🅏英雄联盟早期是一个类刀塔游戏,s💵1s2时期有很多东西选择了和🇌刀塔相似的机制结构,就连企鹅在早期宣传英雄联盟的时候,都以刀塔原班人马打造为卖点。

    像闪现这个我们都会用🔝🁦🈁的技能,很多人一定不知道,它最早就🅠🈁是刀塔的跳鞋。

    当时是没有召唤师技能的,早期的鞋子远不🈳止法穿鞋、cd鞋、忍者足具、水银鞋等等,跳鞋也是其中一种。

    还有闪避机制。

    忍者足具的闪避,武器大师的闪避,就是根据刀塔里🐇♘🈨的闪避机制来的。

    只是英雄联盟的闪避机制比较失败,它设计了闪避,却没有像刀塔那样有金箍棒来克制闪避,以至于武器大师发育起来后🚌💀,忍者足具加满级反击风暴,后期1v5几乎无敌。

    正因为英雄联盟早期非🔝🁦🈁常像刀塔,所以它的很多打法,也延续了刀塔里面的打法。

    冗长的对线期,装备🚱🗊🙹价格昂贵,一🆓🏌😮场团战异🈳常漫长。

    相信很多s2的老玩家知道,那个时候打一局游戏只要是均势局,一局40分钟以上是🋞🚙常态,🈔♪🋋s2-s3的职业赛场,40-60分钟才分出胜负属于基本操作,甚至还出现打了一个多小时的比赛。

    从这里就能看出来,s2-s3时期其实是英雄联盟的一个非常重要的过🉬🊜渡期。

    它在这个时候依旧保留了一些刀塔的元素,又♷🍄🅡已经在开始做自己的风格,这就导致英雄联盟的整体对局已经不像刀塔那么长,🍽🍥但也不像后世那样,做出了自己的特色后,经常20-30分钟结束一把游戏。

    正因为游戏的版本在不断的变化,英雄联盟在慢慢地剔除刀塔的影响,从s2时期半保留🄣⛁🗟着刀塔风格,🏏🙇🈏到s3时期尝试自己的风格,使得很多英雄联盟的职业队伍都没有🌙转变过来,慢慢被时代淘汰。