一通抗争却无法改变结果,活生📽☲生被AI对手推平,三人都傻了。
他们再怎么样也是经过淘汰和训练后的职业选手,哪怕🙀目前段位最低的🀟♮金鑫,这段时间😌⛢🜈自信建立起来之后,状态也是越来越好。
但偏偏就是打不过AI。
几乎三路爆线、野区养猪、中🈳立资源全丢,打着打着就全面崩盘。
而且😌⛪更令他们无奈的是,【训练模式】里出现的AI对手,并没有拥有更高的数值🄁🝲或者金钱,就是单纯的操作问题。
兵线上对峙,在维持补刀节奏的同时想办🐥🁽法消耗对手形成血量优势,这是游戏的🙗基本常识。
水平接近的,消耗战有来有回,没🁽🙈有第三人干扰的🌙⛉😤情况下,一般能保持均势;
水平😌⛪有差距,或者换血时出现失误,🎽就会比较麻烦;
碰到那种操作细节上处理的非常好的选手,往往会将这一点点“瑕疵”逐渐放🛹♮大:
技能没命中,那接下来几秒钟,对拼一定打🞢不过;
对拼打不过,那就只能后撤几步保持安🃟😿全距🞢离;
离开兵线,那就可能损失经济,或者导致兵线被朝🌙⛉😤己方推过来;
兵线被压,那🅌🅆🄏就不敢回城补给恢复状态,否则损失更多小兵甚至塔皮,更打不过对面;
这就是常见的单线压制情景,仅仅只需要多一下平砍,或者失误一个技能🛥🞠🕧,哪怕没有击杀爆发,都有可能被对位的对手彻底压🆙🐁崩。
金鑫😌⛪他们几个在线上面对💘💊的就是这种令人窒息的滚雪球式连锁反应。
失误这🟁🚉👧种东西,谁都有可能出现,偶尔有🐥🁽那么一次,后续🇻找个机会再打回来就是。
但他们面对🝆🃨的AI对手是真正意义上完全不会失误的精密对🝓🔃线机器!
线上不断被压制,失去线权;
野区又开局崩盘🄓☴,没有反野能力,没法帮线上反蹲,中立资源也吃不到;
随着时间推进,雪球🐤🁳越滚越大,纵使金鑫他们几个想找机会,但奈何对面几乎没有任何😌⛢🜈破绽。