两个伙伴战死,这对作为n🎌🏩p的半人马苦工不会有半点改变,但🐮🃒不知道是不♩🗙是错觉,千晓感觉这家伙的行动变得更加狂暴了,有点愤怒的味道。
咚!
先声夺人,苦工见🅩面给出一个🄝暴躁的践踏,效果光环随着马蹄落地向四周一扩,暗色的光线就像是地面上裂开的痕迹,一下拓展开。
见状,千晓几乎是下意识反应🄝让角色跳起来,但橘枳那边就很反常地没有行动,任由践踏的减速和随机晕眩效果作用到自己身上。
——这家伙在干嘛?
简直看不懂橘枳这是什么意思,可还没等千晓发问,半人马苦工同志已经给出答案——践踏完成的苦工也跳起来,然后像是打桩一样,长斧从上🈯🁷面挥下来,一击就把千晓砸回地面,损失hp也就算了,还由于强烈撞击形成晕眩效果……
“你跳那么快干嘛?”
侧视千晓,橘枳挺无语地说。
他在之前和半人马苦工交手时发现了这一点,他们这些人使用🞻🙖的地图和平时oe内的地步不一样,之前这一点还不明显,但到了荒废人马大地上,就很清晰了,因为np半人马算法中的不确定性多了不少,就这让他们的攻击方式变得更加难以捉摸。
“我怎么知道会有这种事!”
千晓也是无语了,她之前🌯都在猎杀其他野怪,在等级没上来之前,她没打算找半人马的🔨麻烦,好吧,更多的原因还是她的状态有问题……
“来了!”
在两人废话时,已经落下的半人马苦工再度出击,拎着长斧,🞻🙖四蹄撒开,在让人惊讶的速度下朝着橘枳顶过去,这是开始玩冲撞了。
不含糊,橘枳马上控制角色翻滚开,践踏的声音在背后炸开,跟着出现的就♩🗙是半人马苦工挥动斧头的声📎🙰📎🙰音。
给人的感觉就像是背后也有视角,就在长斧♉马上要从背后命中,橘枳他扬起♩🗙一跃,放过了这一击,剑跟着就在苦工的胳膊上造成伤害。
就当橘枳要连段时,苦工再🎌🏩度开始冲撞,朝着千晓那边去了,也就一下从橘枳的攻击范围里跳出去。
已经解除晕眩状🙅🇻态,待🙨🌶机的千晓🀥⚥📣正等着苦工的到来。
近到眼前,千晓出击,和半人马苦工对冲🈳🏥,这样的应对方式多少让苦工🃞😻陷入应变的僵硬状态。
保持冲势,千晓往左边闪开半臂距离,到了苦🖸🗛🜓工没有斧头的一侧🐮🃒,她的剑也能在错身时给予苦工伤害,只是错身完成的瞬间,苦工也顿住了冲撞,长斧绕🛰着腰从右边甩到左边,直接千晓的后背。
如果是单挑,那千晓这下就遭殃了,被np摆一道,多半会很🞻🙖酸爽!只可惜,这不是单挑。