咸鱼瘫倒🃢🙜的姿势实在是太过自然,以至于其他几个玩家愣地久久回不过神。
约莫又过了几分☾🄽钟的样子,剩下四个玩家已经清点好了自己的物品,开始互相搭话。
《十日计划》虽然是生存🖆游戏,但是并没有明🅒🆂🌯确限定每个副本的通关人数。
也就是说游戏本身竞争性并不强。
同样的,从职业设定也能看得出,相较于竞争,游戏官😵方更希望他🗽♡们相互🂫👬合作。
所以玩家之间并不存在天生对立的情况。
——点亮了“偷窃”技能的乞丐除外。
毕竟谁也不想将自己辛辛苦苦收集来的东🝮西拱手👩🛁送给别人。
确🅞🇬认过彼此态度还算友好之后,🃔🗟这会儿几个玩家正凑在一起商量着外出探索。
“咱们既然被传送到一🌧🁝起了,干脆就结个盟,互相照顾一🐰下。”
众人没有异议。
“这既然是个生存游戏,一直待在屋子🚔📆里肯定🅒🆂🌯是不行的。”
更何况他们玩游戏,不就是为了四处浪嘛~
立马有人道:“现在雪下得不大🃔🗟,我们可以分成小队出去探索。不过别走远了,以免碰到危险。”🛎🛎
游戏里没有好友系统,也没🔸🅗🆬有组队系统什🝮么的,所以他们要交换信息的话,最🀥⚢📈后还是得凑到一起才行。
“对。我听论坛上有人分析说这种生存游戏🜦,夜👩🛁晚可能会有危险,咱们最好赶在天黑之前🔂♚🈻回来。”
“还有一点先说清楚,路上拾到的道具归自己,咱们互相分享一下消息🄉🞺🄉🞺就成🀣⚎🐎。”
“我觉得可。”
“没毛病。”
……