轰!
“无畏号能量护盾碎裂,左🌌♏舷装甲溶穿,需要暂时退出战斗!”
一声炮响轰鸣,无畏📩🝥号舰长向旗舰发出报告,然后开始减速脱离舰队,准备进行抢修。🄏
随着距离越来越近,舰队遭到炮击次数越来🟈越多。
“队长,👋😜进入⚂🎨📧50光秒区域🌌♏之后,舰队机动的效果会越来越差,怎么办?”
伊芙看着控制屏上💧🔑⛦💧🔑⛦,24艘战舰示意图上,出现越来越多的红色区块。
出现红色的位置,就是遭到攻击出现损坏的区🝥🍐域。
黄色📡的区域则是轻度损⚁🎘坏,可以继续发挥区🟈块功能。
当红色、黄色的区域面积达到一定比例,战舰就需要退出战斗进行🍓🇧🚹抢修,抢修完毕后再重新参加战🀺🁺斗。
“30光秒🁖🅯,至少突入⚁🎘到30光秒距离。”方🝥🍐源目光紧盯着战局。
“不行,行🁖🅯星要塞的火力,全部打我们,继续突进,战损会超过临界值。”伊芙感觉有点顶不住。
由于帕勒塞银河🝀远星📩🝥帝国的🌌♏行星要塞上的陆基光炮,就只打人类远征舰队。
短时间内看,相当于是人类远征舰队正🚯在单挑帕勒🜺塞的行星要塞,🍓🇧🚹压力之大可想而知。
方源目光一沉,飞快作出决定🀶:“50光秒距离,环行星要塞轨道炮击!”
伊芙立即控制舰队,开始转向,在50光秒的距离上,围绕盾牌🛡🐐座α217行星要塞进行炮击,不再继续前冲。
保持在50光秒的距离上,进🀶行炮击,可以有效的减少战舰的战损。
当然,如果一直这样下去,作为进攻方,战舰的能源、弹药,是绝对耗不🆬💦🔈过行星要塞的🄏。
因此,如此真的是人类远征舰队单挑盾牌座α217行星🂎🍭要塞,环50光秒轨道炮击,消耗到最后,不会有任何的胜算。
不过,现👋😜在并不是人📩🝥类⚁🎘舰队单挑盾牌座α217行星要塞,还有碳基联盟那三支舰队。
现在盾牌座α217行星要塞所有的防御🖋👈光炮,只攻击人类远征舰队,机械帝国、三眼文明、光合文明三支舰队就是最佳的冲锋时机。