精灵球实际上一个暂时固化的狭虚数空间碎屑,是章晋阳研究空间戒指空间手镯腰带之类的个人空间设备失败之后,产生的中间过渡残次品。
它的能源最初设定是使用者的精神力,但是这个要求太高了,就连史兰都🂽很难承受一个球的平稳存在,更不用释放收回之列的动作,想要收取什么,那更⚭🔥是妄想。
最后只能修改成魔力💌🐜,但是误打误撞的,个人绑定的效果有了:他们的魔力基本都是有能量蜉蝣感染了他们的精神力之后诞生的,个人印记格外强力,而想👉要剥夺一个人的能量蜉蝣印记,就只有将个体精神完全泯灭才行。
即便如此,失去原主人🛷♜精神力供应的能量蜉蝣,也要饿死个二🚚三十代,才能恢复野生状态,之后才能被新主人想办法收服——第一代死亡时间基本是按普通人的寿命算的,之后虽然递减,但是也减不到哪里去。
总之,想要自然抹去能量蜉蝣的印记,需要的时间以百年记,而无论是暴力摧毁还是自然消亡,只要失去了能量蜉蝣给出的魔力供应,虚数空间碎屑就会自然消散,空间内的东西会随机散布在消散时的空间之内,范围的大就看虚数空间的大了。
有可能是面前🟗🝔一米方圆,也有可能是欧亚大陆方圆,这两种情况的虚数空🂽间,大相差不会多过一公分,可以十分不讲道理了。
可是并不是所有人都能感染能量蜉蝣的,之💝💷🖛前菲尼克斯也想着要扩展一下基地的实力,然后背着🜮🅟章晋阳在外面找了几个倒霉鬼做了点的尝试,然而如果本身实力不够,会被能量蜉蝣直接吞噬的渣都不剩。🅲
但是魔力供给空间,这个供给方式很不稳定,需要人为控制,一个分神,空间戒指就会因为魔力波动造成空间崩溃,好在虚数空间崩溃伤不到人,可是里面的🝎东西却无法🌖幸免。
最可气的是魔力没法不波动,因为空间内盛装不同的东西是🅎要消耗不同计量的魔力的,这个需要使用者🔾🆎自行探索。
然而众所周知的是,世界上没有任何一样东西有完全相同的,所以每装一样东西,就得探索一番,就连章晋阳,如果不作弊都装不到第五样——这还得装的全是同一类物品,比如装五把量产的同🝃型椅子。
这简直是一种折磨。
虽然章晋阳使用了各种方法,也没能缓解这个问题,只好另辟蹊径,利用符文技术,不断地抽取现在已经很活跃的,已经可以被一些高精尖技🚦术探测到的,在空气中无所不在的游离能量,用来维持一块并不是🞝🕈🇪很稳定的虚数空间。
在符文阵列中的虚数空间大是不定的,只有装载了一个物品之后,才会确定大,同时在符文阵列上有所体现,然后在这个物品离♨开之前,这个空间就被固定了,不会再有任何变化。
这也导致了,每📤🜵🆜个符文🛷♜阵列只能装载一件物品,而且还有固定的上限和下限。
而且这个符文阵列做的🛷♜不能太,即使以章晋阳的微雕技术,也不可能,实现🕌☽不同功能的不同符文组合之间必须有足够的间距运转能量。
这个符文阵列,倒是可🛷♜以使用精🈐神力,因为只要在阵列的引导下,对要收取的物品进行精神力🖱描边,引导虚数空间将其覆盖就可以了。
虽然对精神力还是有一定的要求,但已经是可以供给普通人使用。💉🐅
只不过有着上限,一个普通人的精神力最多也就能承载一个不的球,像章晋阳👼🎋使用的这种可以用袖珍来形容的精灵球,只有专门训练过精神力,并且达到一定强度的人才可以使用。
根据精神力的计量,同时维⚧持的承载物品的精灵球还不能超过一定数额,🂽不然的话就会因为精神力的分支太多,无法承受,引起一定症状🟤🟆。
这是因为一旦装载进了物品,这个精灵球就必须由装载🎘👖者提供精神力维持符文阵列的闭锁,因此就只能由装载者打开才能取出物品,这是章晋阳费了好大心思才完成的功能。