第十六章“将计就计。”
为确保最大限度公平🗉🙴,每一场比赛的地图都是现场随机Roll点,双方选手都无法在赛前得知地👟图情况。
大屏幕显示加载界面,进度条前进,在进度条加满的那一瞬间,全场灯光熄灭,🂼🔅无数细小光柱从四面八方投射而来,原本扁平的地图刹那间出现在整个场馆正中,半边沙漠,半边丛林,每一处细节被精准还原,呈半透明状悬浮于半空。
全场惊呼。
——沙漠绿洲。
地图的如它的名字一样,被分为完全不🐁☞🀡相⛍🙅同的两个领域,沙漠一方没有任何遮挡物,绿洲一方屏障无数。
双方角色⚝💛💡在地图展示阶段不显示🜬战队名,现场观众一开始无法知道被分在地图两边的分别是哪个🈢⛨战队。
五秒后,比赛🕥🜸开始,每个🈡⛜角色头顶浮现ID。
现🅗📂场响起一阵又一阵属于L🙹🏖ion粉丝的欢呼声。
“沙漠?这什么手气?”里怀看着眼前一片空旷没有任🜫🅉何遮挡物的地图惆🐮🃋怅🐸🄥⛑。
WIT开局前三分钟需要建成时间领域,在时间领域没建成的情况下团灭,游戏便会直接结束,因此,为了避免游戏结束得太快☵🃴,开局一般会把机械师留在时间领域中。
——机械师能够加快时间领域建成速度。
解说激情讲解比赛画面。
解说A:“好,现在比赛正式开始,🉈我们可以看到💸,Li🇳🜨on战队被投入到绿洲一边,先占据了有利地形。Lion战队行动了,机械师Null留在时间领域,其余选手出发寻找经济和物资。
解说B:“Lion战🚌队的战术一直比较稳妥,之前的比赛也能看出,在第一局是他们不会采取太极端的策略,更多是在评判对手🔝🁨实力,🏅🗯好,现在我们来看一下A&S。”
解说B习惯性将视角切到A&🏤🜅S战队时间领域。
空空如也。
解说B:“嗯?A&S人呢?居然没有留下机械师建时间领域?我们都知道,时间领域能否提前关系到♵赛况前期发展,他们要放弃🔝🁨这一优势?”
全息投影清🄪⛿☠晰🕥🜸明了的将双🈡⛜方成员投影出,现场观众将A&S动向看得一清二楚。
——📤🜷A&S四人摸进地图边界线,西柚用初始经济换了一个临时技能。