“但是啊!在GOR里面过着另一段人生的人,那些为了GOR更好的明天而抛头颅洒热血的人,对这些人,我们绝不能轻率地去评价他们!他们同样是在为了生存而努力!他们的人生不是游戏人生😒,而是为了生存在游戏着!……朋友们,我的这番话不仅适用于职业选手和高级玩家们,🝗同样也可以用在像我这样的前工作人员身上,所以,我希望你们不要用一句句带着偏见的言论和混杂着私情的指责来否定所有人的努力。GOR,早就🐲不仅仅是一款游戏了,明白吗?”
这也许,就是为什么明明🁗🅸所有人都可以变得🌺🄆🞦很强,但是人与人却依然会有不同🍖的最大原因吧,陆子铭想到。
最后的反对的声音,也默默地在她的留🉁言下点了一个赞。
GOR变得人人可上手,玩法和模🂱式也能一个接一个的出,玩家基数越来越大,玩法和赛事(除了P级联赛)🗦🝳🏐也越来越多样化。
那么坏处是什么呢?显而易见,同等实力、经验玩家之间的多变性🏍😰🅃和可玩性会在达到某个段位之后呈断崖式的下跌。一个模式玩久了,自然会变得乏味;一种套路如果得不到制衡,那么它只会越来越壮大,曾经恶极一时的‘夺宝事件’🌞⛶🞽就是这个问题发酵的极端。🛳☶
但是GOR的母公司‘天使计划’,⛬🝛不可谓不是🜄天才的运营者。
‘可玩性’,这个游戏界始终绕不开的顽疾,被数个世代以🙜来的竞🏍😰🅃技游戏运营商们所诟病的罪魁祸首,却偶然地在虚拟游戏当中得到了最完美的解决。
不是什么多么了🗇🙤不起的创新,反而是GOR玩了一手‘放权’。
“他们把游戏分割成了成百上千张不同的地图,每一张不同的地图,拥有各自不同的规则、♋玩法,乃至独立的画面与通关方式。”
梧桐猫在另外的🗇🙤帖子里,飞扬着文字,继续盛赞着这款游戏。
“而这些地图,统统由🞌💳他们亲自下访民间,用重🜄金聘请了数以万计的民间地图制作者,将它们‘诏安’之后,让他们来专职于进行这些地图的修缮和改进,而官方只负责运营和发布,再也不做大面积更新。”🌕⚦📧
可玩性的舆论就此解决。
“这样相对自由的环境当然不是万无一失的,官方还分设了一只数千人的团队,他们的目的很简单,就是每天去测试各种地图中的玩法问题、贴图问题,用自己的亲眼去见证问题,找到问题,提供解决方案,这样的人,又被称作‘调停人’。鄙人不才,说到这里相信大家也都🍇🆀🌠能看出来了,没错,我就是那万🜏🁆🃡千调停人当中一个,不过还请大家放心,我已经离职了。”
技术问题也就此解决。
“不过我们调停人也好、制作者们也罢,这些青年才俊们之所以愿意投入到这个艰苦的行业当中来,很大一部分原因也是因为VR🌸🃵🜇世界里的疲惫终归只🞜🔿是脑力劳动,他们甚至可以在家🅏🅡里睡上一天就拿到工资。”
“而且他们的工作勤奋与否往往是在运营方🌺🄆🞦的严密监控之下,虚拟现实比起现实来🁦🞼说,是一个完全理想⛝化的全日制工作制。”
因此他们是否会全身🖪🕘心地投入到工🂱作⛬🝛当中去,也成为过人们讨论的焦点。
对于这种言论,陆子铭苦笑了一声,如果他有的选,他估计就不会去打什么职业了。🚔📈
这可是新时代的高级饭碗!
“然而要知道的是,在虚竞的工作,虽然是VR时代人们趋之若鹜的‘香饽饽’,你当然可以偷懒可以摸💠📓🚛鱼,偷奸耍滑。但也要明白,在你的身后,有着无数的候补者等待着你被踢🐳下去。”