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    第29章星痕诀是圣级心法?

    万事开头难!

    在红魔殿里站稳了脚跟后🃖,一切都好办了很多☁!

    红蛇侍卫的经验丰厚,加上爆装备的几☩🂃率也很高,自然是不能轻📻☟🀧易放过这种难得的机会。🇦

    因此,我们并没有🙩🍆直接杀向一层的boss红蛇统领,而是选⛬择了继续清理👲🌴小怪。

    “开杀!”青🋎😐青挥舞着手中的青铜斧,率先攻向了一条红蛇侍卫。

    紧接着,小雅和依依快速跟上,我和雪婷则在☁后面保🎔🐷🄡持适当的距离。

    在我们五人的联合攻势下,加上采用了弱点攻击,暴击和致命一📻☟🀧击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒🌨🁣种内就化为了白光。

    这时候,小雅身上忽然一道🝹🐆♌金光洒落,队伍⛟🛭频道里她的等级已经变成了14级。

    洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一种🚃🐩🂤是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平均分配。

    队伍平均🍳分配:🕍🈓无论成员的等级和伤害输出高低,经验🇗😮均为平分。

    这🙡种分配模式适合于组队成员之间等级相差不大的情况。

    伤害输出分配:无论成员的等级高低,一律按照对怪物的🁺🊴输🛋出伤害多少来分配经🁏🄷🂐验。

    这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促进队🝩🍲🌅伍的战斗效率,有效防止成员的打酱油行为。

    一般来说,🎅🎫在有儒道和巫道的前提下,大多会选择🚚队伍平均分配模式。

    原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主⛬要是起到辅助和回复的作用,后者🟆🚸😎则🍭🋔😿主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。

    当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低,差🔚🁋🄎别大于10级将会分🎷不到任何经验。

    “恭喜!”我们一边继🜙续🃖打怪,一边向小雅表示祝贺。

    现在我们星🎅🎫月战队的五名成员等级全部来到了14🚚级以上。

    依依,15级已经多了将近49%的经验。