锻炉贤者,是罗夏给自己的💂🎾四阶职业者🖆起的🀷名称。
虽然战场上表现的姿态有些奇怪,但不管从那个角度来看,都是🎨📤🜴施法类职业没错,但依旧引起了不少专家学者的重视,不是没有理由的。
“🎚👫施法者?当然是施法🟙🝡🌫者,付出魔力作为资本,用魔力构造填充法术模型,用法术模型来控制驾驭特定的元素之力,这是施法者最常见的战斗模式,只不过这个职业驾驭的元素之力的种类有些特别。”
虽然始终无法🍝理解和信任,但施法者的基础理论罗夏还是记得很清楚的。
艾希主位面的所有魔法的源头都是四大元素魔法,地火水风四大基础元素不仅⛧🜳是构成物质世界的基石,操控这四大元素的元素法师依旧是人口基数最大的施法者🏠🛠。
历史悠久不代表强大,但足够的时间出现了足够数量的法师,足够数量的法师自🄝⚇然研究出了海量的法术模型和新魔法,🖮🖀🏟最终形成了一整套的施法体系和📫🝰学习阶梯,谁都无法统计四大基础元素魔法到底有多少种法术,因为这个数字每天都在大幅增加。
罗夏在这方面的理解很独特(让人无解),他直接👫将施法者类型视作硬件(游戏机.p),新法术和知识积累视作路应用软件……那么,自然是软件最多、适合各种情况需求的积累越多的类型越受欢迎。
直接🗰杀伤、拘束、治疗、防御、异类召唤,这些常见战场需要,四大元素魔🎊法都随随便便可以拿出数千种。
就算是其他类型的专精法师,也往往也会兼修一下四大元😯素魔法,因为实在太过好用,有前人的积累和知识体系,学起来也不难。
银精灵的附魔魔法、北方群山的亡灵巫术、兽人的图腾妖术,很多族群和国家⛧🜳都有自己的特殊魔法,一个族⚲🕔群和种族的施法者往往倾向于一类,历史的积累和传承会给后来者力量。
由此🗰可见,施法者的规则和传奇小说中的正好相反,使用者🖗越多的大路货反而越容易学习进阶,实战中往往也越是强悍。
那些“只有我能够掌控的魔法元素”的传奇故事主角,都要🖗面对一个异常难堪的问题没有相对🆡👊应的软件支持。
“只有我能够掌控的🆘🏸🞸元素”=“没有前例”=“没有成熟的体系甚至没有一个成型的魔法”=“全靠自己专研”=“智力不够研究出🄤⛋新魔法等于一辈子的哑炮”=“就算研究出几💃个魔法大概战力也偏弱”
罗夏,就是这样一个倒霉蛋。
在泰坦领域的影响之下,他算🗮🟀是被安索雷恩的规则侵蚀了,于是就很自然的进阶了🚉一个艾希世界没有的元素驾♁驭者。
在专🗰家们的研究之中,他操控🗮🟀的元素,是“钢”📋。
是的,钢铁的🍝钢,这是在🝩艾希无法被🇾🞊💝认可的元素。
因为🗰钢本来就是一个合成概念,是以铁为主要元素,混杂了其他元素的材料。
罗夏尝试过,他虽然能够控制纯净的铁,但却很是费力,而且除了铁元素构成的钢,其他金属元素制造的合成金属,他🖮🖀🏟一样可以操控。
“锻炉贤者,对应的实际上并不是🛃某种元素金属,相🌇☩反,他对应的是‘合成金属合金’、‘用合金打造金属造物’这两个概念,”