除了减少bg以外在最后还要做技能整合。
做成123456789的技能格子,就像游戏🁚里的快捷键一般,按🜤🄃下1,释放一🂃🌇个技能,按下2释放一个技能。
当然要考虑🕗到技能的间隔和自己的承受能力。
为此还要制作技能倒计时。
小麦相信随🕗着自己能力⚺的增强,计时也会不断的呈现递减模式。
那么就需要随时对技能进行微调。
简单,却麻烦。
如果实现快捷键,接下来做技能连招就会🃚😚方便很🁚多📾☹🄓。
小麦现在唯一担忧的还是刷新率问题。
随着王的出现,小麦对⚺自己的刷新率失去了一定信心。
想徐允🔽儿那瞬移般🄬的速⚺度,想捕捉,简直太难了。
当前情况下🕗依靠动态捕捉还可以实现,那对手再增强呢。
自己又该如何自处。
对于视线刷新频率小麦有📖🚴着多种设想,甚至多种🁚预想的后手,但眼下只能先这样保持着。🜣
毕竟没有多余的时间和资源供自己挥霍。
现📱🞩在小麦多希望自己的团队出现在永恒树上🅰,出现在自🐂己身边。
那样的话还能给自己出出主意。
他们都是脑瓜灵敏的🔝🁣🇫家伙,⛘🚫🖙自己就不行了,毕♝竟擅长的方面不同。
再谈到眼前的技能连招,比如有一个技🎤💿能衔接其他技能🐂,可能会出🙺🏝现新的方式。
2353,🕗类似这种随意的技能能量配合,以♝后一定会有的。