琅玺小说>奇幻>太子风弄全文 > 第14章 慕东海的决定
    一通抗争却无🏞法改变结果🛮☍♱,活生生被AI对手🔴🄷🂊推平,三人都傻了。

    他们再怎么样也是经过淘汰和训练后的职业选手,哪🇡怕目前段位最低的金鑫,这段时间自信建立起来之后,状态🉴🋦也是越来越好。🜾🇱

    但偏偏就是打不过AI。

    几乎三路爆线、野区养猪、中🂼🔆⚀立资源全🙸🏇丢,打着打着就🛟🝫全面崩盘。

    而且更🁐🄻令他们无奈的是,【训练模式】里出现的AI对手,👝🉲并没有拥有更高的数🈊☍值或者金钱,就是单纯的操作问题。

    兵线上对峙🛜🝏,在维持补刀节奏的同时想办法消耗对🜖手形成血量优势,这是游戏的基本常识。

    水平接近的,消耗战有🐹🄳来有回,没有第三人干扰的情况下,一⚊🏫🜾般能保持均势;

    水平有差距,或者换血时出现失误,就会比较麻烦🜖;

    碰到那种操作细节上处理的非常好的选手,🋽🞯往往会将这一点点“瑕疵🄳🁪🈩”逐渐放大:🊸🕂

    技能没命中,那接下来几秒钟,对拼一🙸🏇定打不过;🜖

    对拼打不过,那就🍀🅃只能后撤几步保持安全🛀🙖距离;

    离开兵线,那就可能损🐹🄳失经济,或😠者导致兵线被朝己方推过来;

    兵线被压,那就不敢回城补⚶🕽🏈给🂼🔆⚀恢复状态,否则损失更🇡多小兵甚至塔皮,更打不过对面;

    这就是常见的单线压制情景,仅仅只需要多一下平砍,或者失误一个技能,哪🁇🃮怕没有击杀爆发,都有可能被对位的对手彻底压崩。

    金鑫😸🆌🎈他们几个在线上面对的就是这😠种令人窒息的滚雪球式连锁反应。

    失误这种东西,谁都有可能出现,偶尔有那么一次,后🛟🝫续找个机会⛤🜓再打回来就是。

    但他们面对的A🐣I🍀🅃对手是真正意义上完全不会失误的精密对线机器!

    线上不断被压制,失去线权;

    野区又开局崩盘🐣,没有反野能力,没法帮线上反蹲,中立资源也吃不🄳🁪🈩到;

    随着时🁐🄻间推进,雪球越滚越大,纵使金鑫他们几个想找机会,但奈何对面😯🄼几乎没有任♎🇏何破绽。