浮空岛上。
盖伦获得的新技能,依旧是魔改后的版本。
【死亡之子】:
“诅咒🙄🇷🝎目标单位,并在十🚀🐓秒内持续偷取敌人的生命值。”
“🙄诅咒效果:受诅咒的单位被你击杀后,这个单位的灵魂将受到你的奴役。”
看到原版高达35%的百分比伤害被改成了含糊不清的“偷取敌人的生命值”,盖伦就知道这个技能和🚅自己的其他技能一样没有确切的伤害参数💂,伤害的最终效果同自己的实力、敌人的防御力挂钩。
“死亡之子!”
盖伦随便挑中了一头被困在冰层里的🌬🂋🍎大蜥蜴,便把它当作了自己实验新技能的对象。
这是一个指向性单体伤害技能,避无可避。
盖伦只是遥遥地看了那头大蜥蜴一眼,那只🎆大蜥蜴全身上下便纠缠上了一团惨白色的光芒。
这团光阴冷、幽暗且邪恶,仿佛恶鬼缠身。
一经显现,那头大蜥蜴的丑🅎🅘脸上便浮现出了🎆人性化的惊慌之色。
它整个身体都在不安地扭动,徒劳无功地撞击着坚固的冰层,眼睛中的光芒更是在那团暗光的缠绕🚄下变得不断萎靡。
这就是“死亡之子”偷取生命的力量:
没有流血🔅♳🌜、🍋🆤👟没有受伤,只是凭空一阵虚寒🁹📅,诡异而邪恶。
诅咒持续时间的每一秒钟,这头倒霉的蜥蜴都能清晰地感受⛿☠到自己生命的流逝。
而与此同时,🗝🜢🃴盖伦则能够看到自己在战斗中损失😁的生命值随着诅咒时间的推移在缓步上涨。
敌人的生命一秒一秒地减,我👕🈪方的生命一秒一秒地加
这实在是霸道无比。
感受了一番这一招偷取生命的👕🈪效🞌果之后,盖伦又挥剑斩出了一道剑气,在十秒钟诅咒持续时间结束之前取下了那头蜥蜴的性命。