但只占到很小的一部分。
这其中的大部分收入,都来自于《鬼将》!
裴谦用自己非⛿常浅薄♥的🟈🛇数学知识大概算了一下。
一周🆊🍸🌻时间,《鬼将》的净收入是大约50万,这也就意味🔱🄗着流水是100万。
下周🆊🍸🌻,随着热度的继续发酵🝲🏇,玩家继续涌入,收🈡⛞入只会更高!
就算这游戏付费点少、后续收入乏力,但毕竟市场大🌟⛼,要显🏳🞎出疲态,怎么也得两三个月之后了!
而按照这种数据计算,这款游戏的月流水,极有可能达到50🚍0万以上!
500万月流水的手机游戏,其实也就是一般般的水平,如果是一家二三十人的小公司,估计也就只🕆😙算是小康。😁⚆🏋
但对于裴谦来说可不一样,这游戏👫从头到尾都是他🏟🛔一个人做的!
马洋那边只是开了一个月3000块的工资,帮忙填了个需求表而已,其他的程序模板、美术资源等等都🚀🐔⛈是🛪🟌买来的,加在一起也就花了30万而已。
游戏上线第一周就回本,🁍而且还🞜净赚⛦🜧20万!
数据🆊🍸🌻并不是什么特别夸张的数据,👫但裴谦却觉得有些生无可恋!
更让裴谦🆅感到绝望的是,《鬼将》这款游戏后续还会🌟⛼不断地为他提供收入!
《q萌三🆅国》可是运营了一年时间,还红红火火的……
这意味着什么?
意味着裴谦以后就♕是用出吃奶的劲来赔钱,都不一定赔得掉了!
以后的每个月,系统资金那边都会有一笔稳定的资金入账,而系统🚉判定亏损,是按📯🞛照🆂🌯基础的系统资金来判定的!
就拿这次🆅结算来说,系统判断盈亏的方式非常简单,就是把现在的系统资金数值和原本的30万做一个比较,高于30万就是盈利,低于30万就是亏损。
如果以后每🜹个月都有额外入账,系统资金始终高于系统提供的初始资金额度,😺🆝那么系统就🚳🗚🜋会一直判定裴谦正在盈利!
噩耗,惊天噩耗!