当然,如🔲🄡果单纯只是换了个地图,换了个说法。
把内容假装是心理层面的战斗.
还不值得让人感到惊艳。
让李🞛少杰感觉惊艳的,是这个整体攻坚流程的内容设计🔉⚘👪细节。
dnf的团本一般都分为两个部分。
一阶段一般为“阻击”,二阶🙟🛴段🄨⛱🞊是“灭杀”。🍃🅖🆣
超时空的这种国服特色一般不算。
算的是原来剧情之中,由玩家扮演的“🕊冒险家”,去对🔉⚘👪决“使徒🅄”。
目☎前惨遭毒手的使🀼🂌徒是安徒恩,卢克,普雷。
嗯,普雷遭毒手之前,🁡bgm还是杰哥承担的。
这次也是。
这一次的幸运使徒名为希洛克。
在剧情中,原本是很早就死了。
死是死了,但没死干净,就又活了。
反正,背景设计上多少有点拉出🄨⛱🞊来鞭尸炒饭的感觉。
但还好,其实剧情很圆润,而且很有点子深度,符合dnf一贯🅄黑暗童话的感觉。
dnf游戏,从🅑很早以前,便没🄨⛱🞊🄨⛱🞊有王道游戏那种所谓“绝对正义方”的设定。
彼此敌对的势力,没有🁡哪一方是正义的,一切都是围绕着🍻利益与生🙐🉢🉀存。
作为冒险家的玩家🀼🂌们,也一直承担的是“棋子”“工😒🀰具”的定位,被人忽悠着成为一把刀子。
而作为主角们亲手宰了的使徒们,表面🕊上与世🍃🅖🆣无争,但实际上彼此之间因为生存,仍然是会有冲突🔥🂬👺。