“比如伟大的张导和冯导,当年在电影学院也从来⛩🝆没学🅟🇸过什么叫g,甚至可能没有一个老一辈导演知道g真正的制作流程。”
“在人家好莱🈡⛣坞,剧本敲定之后,第一☬🂣时间就有🗐🚱特效总监这个职务,因为g是整部电影的亮点,是花大钱用心去做的精髓部分。”
“而在国内更多时候是为了省钱,打个简单比方,⛩🝆在国内做楼房爆炸,往往都是因为真的炸一个实景价格太高才会用电脑去做,所以你的报价一旦高于实拍就会被pass。”
“而在国外这个价格可以很高的原因往往是因为导演要让这个楼房爆🗡🝌炸出他所想要的特殊视觉效♝果,而实景爆炸很难实现。”
“因此特效公司价格会要🔌的很高,而制作人员也很有🉇🅌🅍热情去实现别人从来没有实现过的效果,那是一种荣耀!”
“以前经常听说某导演指责国内特效团队如何如🗐🚱何差,后来接触后才明白,都是炒作大于实际。”
“从国外做🁃🃄烂再拿回国内翻工的片子不止一部两部,曾经有高手让我去数数第4届奥斯卡🁨最佳视觉🚰特效奖作品序幕里有多少咱们国内特效制作人员的名字?”
“甚🄖♊至扔下一句话:市面上所能看到的所有特效,有一部算一部,就敢拍着胸脯说没有他🁨们做不了的!”
说到这里丁诚很有共🗍鸣,扪心自问咱们真⚓正差的只是技术吗?
即使现在还没有《2012》🕚,你觉得有一个国内导演能清晰的描绘出100级地震的场景吗?
即使🄖♊今天还没有《阿凡达》,你🔳觉得会有导演能清楚的跟你描绘一个美轮美奂的潘多拉星球?
难道导演一句做漂亮点,玩特效的技术宅⚓就能给他⛩🝆一🉇🅌🅍个潘多拉星球?
“《头号玩家》耗资175亿🕚美元,其中超过1亿花在特效上。”王天感叹道:“《变形金刚5》制作成本217亿美🂁元,特效占13亿美元。”
“《阿凡达》制作成本237亿美元,特效占15亿美元。《蜘蛛侠3》制作成本25亿美元,特效占1🇧🚹😕55亿美元。《加勒比海盗3》制作成本342亿美元,特效占2亿美元……”
“这种例子比比皆🙭🍦是,但凡好莱坞视觉大片,特效费至少占总制作费的60以上!”
丁🕠诚暗自咋舌,这么算起来,平均一部电影两小时,一秒钟几十万🙏可真的🙞不是开玩笑。
好奇追问道:“为什么这么烧钱?”
“哎,这点我也问过很多人,具体难度不说,硬件成本占30、软件成本占10、人力🌯成本占60以上。”
“其实特效制作只是一个笼统说法,大致分为两大部分十个环节,分别是:三维特效:建模、材质、动画、灯光、渲染合成特效:抠像、擦除威亚、调色☎、合成、汇景。”
“换句话说,特🝍效是用电脑来做没错,不过可不是我们平时用的普通电脑,而🔻🅵是大型的工作站、♝服务器,随随便便几十上百万。”