因为对于《恋与制作人》的熟悉,基本上从主要的🜍玩法,楚河都是亲自来进行的。
而关于剧情,还有人设什么的,则是由原本tgk工作室中的众人来进行,结合🕶市场的主流女性文化,他们这些人的经验比起楚河而言要更丰富一点,他们很清楚女性想要的究竟是什么。🖡🔎⛊
虽然他们原本是从事galga制作的,但千万不要以为这些人做不出能讨女性喜👟欢的游戏,有时候他们比普通人🉀🄋🟑想🆀的更hentai!
而关于♉游戏的剧情,一开始团队准备采用的是购买版权,但后来经过讨论还是👊否定了这个。
主要还是太费钱🗍🚕,🞘而且很容易被打上原著游戏化的印记,所以团队决定邀请一些知名的女性向的编辑团队来进行文案的创造,尤其是以甜文为😬🄠⚦主。
同📇😯时游戏中男💋性的声优,采🖾用的也都是国漫中一些人气较高的角色来配音。
当然这个费用💋也不低就是了,但对于财大气粗的天河网络而言🂋,这些并不是事情。👟
整个项目的初期投入的🁔🅣🈜成本预算为400万。
跟一般的游戏相比,乙女🟑游🖾戏的主要特点就是成本低,回报大。
当然这是建立在有玩家大🟑市场的情况下,其中乙女游戏主要的成本体现在的就是声优,美术这两点。
并且其制作周期也相对于是非常短的。
另外关于付费方面,楚河则是打算区别去前世的游戏,重新制定。
“无处不氪金💋,游戏的每一个处,都是为了让你氪金而存在的。”
这就是前世这款游戏的运营策🍠🉣🉇略,这种运营策略短期内让其创造出了非常华丽的营收流水,但就如同大部分国内网游一样,这是在透支游戏的潜力,游戏的生命力。
原本的♉游戏中,想要解🁔🅣🈜锁各种浪漫,温暖的🄲剧情,需要充值钻石,抽取一种名为羁绊卡的东西。
实际上就如同其他卡牌游戏抽取🌁ssr的性质一样,而对此楚河则是打算改变,除了钻石抽取卡片玩家每天做完日常任务,可以免费获得两🃂🔿🆜次抽取钻石卡池的机会,同时游戏中也设置保底选项,每累计抽卡十次将必定获得一张ssr级别的羁绊卡,或者同级别的装扮服侍,场景卡,事件卡等。
这样保证非酋也能够获得良好的🌁游戏体验,同时也确保一些普通玩🜝家,跟部分平民付费玩家能够更好的游戏。
而对于游戏界来自非洲的豹子头零充,每肝5天☃☒的日常就可以必定获得一张ssr卡。
除此之外,楚河还计划在游戏中设定一个每日首冲的付费系统,玩家每天充值一元钱将可以免费获得一次钻石🎌🏯🝨卡🟦池的抽取机会。
除📇😯此🅰之外,游戏并不会在推图上面给予玩家限制,最初设置的游戏剧情,即便玩家不充值,只用每天的疲劳值去推图,最后也能够一路畅通无阻的浏览完全部剧情。