林飞不知道的是,这次的事件从某种程度上来说并不是针对它的,而是那些等级不高的刺客玩家,有数据表明,刺客在游戏公司公示暴击率之后,无论是比赛k还🈑♓是团战,伤害都是一个大幅度的提升,由此可见以前游戏公司对刺客玩家的暴击率的隐藏,尤其是他们这种高等级的刺客玩家,在暴击率没有公示之前,就算🜫是80的暴击率,也很有可能三次攻击只出现一次暴☟击伤害,但玩家也无可奈何,谁让数据牢牢地把控在游戏公司里呢,这在以往也是相当于成了一个默认的游戏规则了。
现在不同了,通过降低刺客的基础暴击伤害,来提升暴击率,将暴⛂🗩🞖击率可🕦视化,说实话对高等级的刺客玩家还是一种变相的🁍🄥提升。
林飞以前比赛中就遇到过五次攻击只出现两次甚至是一次的暴击,这相对于他7🃒🗐🚯8的暴击率,属实不正常,但现在不同了,暴击率公示机制出现后🄊🟆🚸,他五次攻击出现三次的可能性都很少,一般都是四次左右,毕竟快要80的暴击率了,怎么来说五次攻击出现四次暴击也是正常的。
对于降低基础暴击伤害,这对林📝🛱飞来说倒是没有什么,因为就算是175的暴击伤害,他的伤害也还是很高的,就是可怜了那些装备没上来的刺客玩家,这个职业现在的水平分化更加的巨大了,高手有装备的情况下,只要达到61的暴击率,那他们还是能够有175的暴击基础伤害的。
但是暴击率能够达到61的刺客有多少?
林飞不知⛒道,他现在要做的就是赶紧的试验一次,点击继续比赛,很快林飞就有一次匹配到对手了,而直播间的观众也在不停的吵吵着对这次版本的细微改动。
其实大部分刺客玩家都知道,原来版本的刺客在某种程度上来说,强度还🕦是很高的,因为有将近20的新人玩家选择了刺客这个职业,由此看得出来刺客职业的火爆,那种一套技能秒杀对方的快感还是很满足的。⚈
而现在官方的这个调整,对大部分刺客玩🜎家来说,都是一种削弱,就算暴击率可视化了,但是他们的暴击率本来就低📾☳怎们办呢。
而能像林飞达到78的暴击率这样的刺客,还是很少的,就算刺客本来就有基础暴击率,但是装备的限制还是太大了📾☳,这个游戏对装备的依赖慢慢的加大,也导致了市场上高等级的装备越来越吃香,这也是林飞为啥舍不得🞗🔕🀛花钱来买灵器的原因了,要使用灵器来满足寻隐者罗盘的需要,恐怕至少要花费百万以上的资金才行,这无疑是不值得的,因为其他的玩家也不一定短时间里能够找到,所📌🙟以林飞这才不着急的。
第二场比赛很快就开始了,林飞的对手还是一个🄵🁼老熟人,烟雨残翼,他的国服排名和烟雨江南差不多,都是在前三十徘徊,由于新的几分算法,现在就算是输一场,也有可能掉十几二十个排名,很难有人将自己的排名等级保持,樱落雪这样的人除外,不仅有鬼器,本身的实力还很强。
而想林飞或者烟雨残翼这样的人,就算是隐藏职业,但在技能上并不占什么优势,林飞倒还好,因为他之前没有被玩家举报之前,分身加上他本身的实力还是很强的,🎈🏄🗥要是现在林飞的分身还是和之前一样,恐怕他的排名也不会跌出前十,但现在不🎅🎮🔝一样了,分身和他本人只能有一个使用技能,除了隐身这项技能是分身自带,不在限制之内,其他的林飞都要斟酌是自己来用还是分身使用。
此时场上的战斗已经打响,林飞第一时间进入隐身,🈀🞙🔦现在就算他有铁甲术这样的防御技能,但奈何刺客本身的身板就脆,自然是不可能和对方一上来就正
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面较量的。
等了快四十秒,林飞动手了,这一次他是从右后方进攻的,致盲直接命中,然后🃒🗐🚯普通攻😯击♟,接着破甲。
如果不破甲,林飞现在的伤害至少还要在降低15左右,因为战士的基础防御还是很高的,不像是法师射手这样的,如果没有防御装,林飞对上脆皮职业基本上不会使用破甲。
但是战士不一样了,浪费点时间用破甲的收益还是很高的,🍈🆈这一点林飞🂽🔔的直觉错不了。
破甲之后林飞紧跟了一个普通攻击,鲜红色的暴击伤害从烟雨残翼头上飘了出来,相比较于之前的🎞💏暴击伤害,还是低了不少了,17🜷5的基础暴👟击伤害对林飞的影响已经超过了他的预估了。
致命一击很可惜没有出现暴击,要是这个出现暴击,恐怕烟雨残翼的血量顿时会降到冰点,可现在烟雨残翼还剩下三分之一的血量,林飞趁着最后的时刻打出了最后的普通攻🎨📨🝜击,又一次暴击了,加上先前的破🅲👈甲暴击伤害,此时的烟雨残翼血量已经很少了。