“也只能这样了吧”将🏚🚧一份制作精美的点心放到柜台上,幽风苦恼的说道。
要亲手制作的东西才能够贩卖……想了半天幽风发现⚫……自己一个活了几百年的幽🍫灵,除了厨艺外,居然没什么能拿的出手的东西。
也不能说完全拿不出手,但估计也吸引不到🎲🕁什么人气……另外一点,时间📵🟎仅剩下几个小时,他又不会时间停🐒⚽止,就算有什么想法也没辙了。
幽风已经放弃在🖷🗏这场比赛夺冠了,只希望成绩不要垫底就好……至少应该比赫拉克勒斯强吧!还有大帝,怎么看都不像能拿出什么的样子。
点心虽然说毫无新意,但只要曾经🌥🁐是个人就免不了吃的爱好,再怎么也会📵🟎有一定的客流量吧,成绩差也有限。
将刚做好的点心放到展柜里,之前女仆咖啡厅并没有⚫展架,而是在英灵的私人商店游戏🗪🞙中新开放的物品。
幽风倒是蛮喜欢这种人性化的展柜,可以说只要应用的话就可以让自己从店主转变成游客组。🚶🗻
展柜可以完美的保存物品,让时间停滞在进入得状态,客人需要时候可以自行拿取,换句话和后世的自助是一个感💽🗘觉。
英灵的私人商店所分配的个人店铺都有这个能力,游⚫戏的📥🜾收费并🝞非常规的形势,而是以另类的满意度来决定货币。
在拿东西前是不需要交任何钱财的,只要经过店主同意,📥🜾游客组的成员就能随意拿取店内任意东西。
而拿取后会产生一种满意度的情绪,并非个人所能控制。而是本能的反应,这📳🞽🙩种满意度会化为特殊的钱币进入店主的收入🈪🁈中。
也就是🌜⛦说只要能令客人满意,也🎡许微不足道的东西就能卖出大量🝞的特殊钱币。
当🎌🏭然也不用担心恶意买卖的,一共就那么几家店,几乎都在全程监控。明明不喜欢又去拼命拿怎么看都是有问题的。
“搞定,所有准备完🜿🇺成🏚🚧”将设定🎡变成任何人都可随意拿取后,幽风笑着看着展柜内部,还是很漂亮的嘛。
这次幽风制作的主要是中西方的糕点类,展柜上放满⚫了华夫饼、蛋糕、年📵🟎糕一类的糕点,而且数量绝对管够。别忘了幽风曾经是给谁做管家的!
“啊咧……已经开始了啊”歪着头,幽风看看时间,原来在自己做糕点的📵🟎时候,游戏已经开始了五分钟。
将时间设定为五分钟🜿🇺后开店,🅷幽风也向店外走去。既然没什么🖟获胜的希望,那还不如去逛逛,说不定意外的有意思。
如果留在店内,其实还是⛰🞄👪有不少好处的,比如顾客的心情、和店主的关系都达到很高🇼🝽的程度,哪怕是物品差点,也能给出🈪🁈不低的钱币数量。
就像是朋友写🚡🔽的书,起初带上这种想法后。哪怕是写的一般,也会觉🞴得很不⚾🗃😿错的样子。
环境影响一切,甚至会干扰到主观的意识变化。让分数产生翻倍的提高不太可能🞾,涨个三分之一还是很可能的。