邓克的左右手各拿着一只便鞋。
拖鞋在被改成跑鞋之后,鞋的重量反而减轻了。鞋面柔软、透气,鞋底的硬度适中、极具弹性。没有鞋带、鞋扣,看上去只要🎌两脚往里面一伸,就能将“轻松便鞋”舒适地穿戴上。
直接在😮这里换鞋说不定会被神树给轰出去,还是等回去之后♞再换吧...邓克将便鞋收回置物方布内,默念道:“自然之证,继续。”
“自然之证:请从以下列表中选择奖励。
1花费50点贡献📒🚒度,随机获得一🃉🖀柄法杖、魔棒或权杖
2花费😮30点🐏⚠贡献度,随机获得一件护身防具
3花费30点贡献度,保留‘活化藤甲’
4花费20点贡献度,随机获得一件饰品
5花费10点贡献度,随机获得🄣⛁🗞一本德鲁伊的法术书
6以3:1的比例将贡献度兑换成经验。
剩余贡献度可以保留。”
邓克首先排除了第一个🎖👂🆁选项,他拥有“空手传奇”,注定🟦了与法杖无缘。接着排除了第三个选项。
虽🕐🈰🂀然“活化藤甲”的防御和抗性都非常不错☆☲,还能短暂的转换属🗴性。但这藤甲真是太会哔哔了!自从邓克对着自己施放月火术之后,它一直在耳边碎碎念。
所以花30点贡献度抽🎖👂🆁一件护身防具是一定要选的。那么剩下的20点贡献度是换饰品,法术书还是经验呢?
邓克皱着眉头陷入沉思。
提升到3🌄☉♈级德鲁伊需要2点经验,即6点贡献度。
兑换法术书的话,如果正好是自己现在可以学习的法术,就能在升到3级德鲁伊的同时,比直接兑换经验多习得一个法术。等于说10点贡献度中,6点花在经验上、与直接兑换经验相同,剩余四点换了一本随机法术书。
邓克一抬眉。法术书还没有直接兑换经验的价格高,说明抽到低环级法🚙术🞱🗸☲的可能性很大。
随机抽取饰品需🙥🌣要花费20点贡献,如果饰品的作用能够超过两本法术书和12点贡献(4点经验),那就是赚的。除此🖤🔢以外全是亏。
那么,这就是一个血统的问题。