第29章星痕诀是圣级心法?
万事开头难!
在红魔殿里站稳了脚跟后🗇🙜,一切都好办了很多⚎🐔⛐!
红蛇侍卫的经验丰厚,加上爆装备的几率也很高,自然是不能轻易🄞放过这种难得的机会。
因此,我们并没有直接杀向一层🃋的boss红蛇统领,而是选🐔择了继续清理小怪。🅮
“开杀!🃏🖯🖊”青青挥舞着手中的🗬青铜斧,率先攻向了一条😇红蛇侍卫。
紧接着,小雅和依依快🆐速跟上,我和雪婷则在后面保持😇适当的🐔距离。
在我们五人的联合攻势下,加上采🚂用了弱点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了白光。
这时候,小🎒🐝🀶雅身上忽然一道金光洒落,队伍频道里🏺她的等级已经变成了14级。
洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一🔗种是队伍平均分配,另外一种是按🞜🕁🆭照伤害输出分配。默认的经☸验分配模式是队伍平均分配。
队伍平均分配:无论成员的等级🃋和伤害输出高低,🏺经验均为平分。
这种分配模式适合于组队成员之间等级🐛相差不大的情况。😕🁒🅒
伤害输出🃏🖯🖊分配:无论成员的等级高低,一律按照对怪物的输出伤害多少来分配🕉🇳🜬经验。
这种分配模式🙓有点多劳多得的意味🚂,可以促进队伍的战斗效率,有效防止成员的打酱油行为。
一般来🜱🅽说,在有儒道和巫道的前提下,大🔗多会⚎🐔⛐选择队伍平均分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少🆌,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。
当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,🖅🐊♯那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低,差别大于10级将会分不到任何经验。
“恭喜!”我们一边继续打怪,一边向小雅🖅🐊♯表示祝贺。
现在我们星月战☓⚧队的五名成员等级全部来到了14级以上😕🁒🅒。
依依,15级已经多了将近49%的经验。