琅玺小说>奇幻>鞠婧祎打扑克又哭又叫视频 > 二十二章 、.直来直去
    再怎么说,游戏类型这个应该是🔤🂨👕一开始就定好的吧?到了会议上才讨论,这未免也太奇怪🃼🝌🉮了。🙀

    裴谦说道:“这就是腾达的流程啊。游戏类型,大🕓🉋🅱家各抒己见,想做什么都可以说,说错了也没关系。”

    听裴总这么一说,大🛇🚒💴家更加😘🁧🈇确定了🌪🁶之前的猜测。

    裴总还真就是什么都能设计!

    这种全才,只能用牛逼二字来形容了……

    显然,腾达做游戏不重样⚽🖶🗅,这并不是一个偶🌵🃞😻然。

    周暮岩沉默了一会儿,才从震惊中回过神来。看到别人都🗣不🋠太🍪🊵🔪好意思开口,他只好开口了。

    “目前我们工作室开发的游戏主要有三个大类:前两个大类比较传统,分🄉🟁别是MM和射击游戏,都有过成功项目,后一个大类是手游项目。”

    “手游这边细分🝇🉃🄦的话类型就多了,有之前端游改🏌😬🄜的项目,也有自主研发的卡牌和国战类的手游。”

    “裴总要是选游戏类型的话,尽量还是从这几种类🕓🉋🅱型里面选吧,这方面我们还是稍微有点经验,不至☉于太过抓瞎。”

    周暮岩也怕,万一裴总给他们搞个《回头是岸》那种动🗪🞟作🗣类游戏的设计方案,做起来怕是有点费劲。

    倒不是说做不出来,关键是担心没那味。

    裴谦点点头:“行,既然如此,那🌪🁶就做个射击⛯类🏌😬🄜游戏吧。”

    他也觉得最好不做单🛇🚒💴机类游戏,但理⛡由却完🌵🃞😻全不同。

    主要是觉得单🎛👵🍌机类游戏实在是没有太大的难度,越是🊙幺蛾子、小众的游戏🄉🟁类型,反而越有可能给人眼前一亮的感觉,破圈成功。

    反观射击类游戏,天火工作室这边首先有《弹痕》的失败经验,同时目前市面上又有《海上堡垒》等非🄏常强大的竞争对手,失败的可能性大大增加。

    当然,要是更狠一点,可⚽🖶🗅以让天火工作室开发一款MOBA游戏,跟GO🄉🟁G打打擂台。

    但考虑到闵🖅🐊静超🝇🉃🄦自己就是GOG的主设计师……这个方案当然是否了。🔖🀥⚝

    总⛨之,射击类游戏符合天火工作室和龙宇集团的要求,成功几率不高,但这个几率也还存在,裴谦觉得综合考虑之下,算是最合适的选择。

    一听FPS游戏,周暮岩瞬间来精神了。