心灵异能与魔法完全不同。
心灵异能来源于一个人🆢👋的思想和生命力的内在能量🙘,在产生和使用的过程中与织法魔网没有发生任何联系🌄,即便是在狂野魔法区域和死魔法区域内,心灵异能都可以正常使用。
这是因为灵能生物本身就是自己的织法者。
织法者、施术者、能量来源三位一体,造就心灵异能🙛比神术和法术更快生效的优势,同时也🇷🝌带来了诡异莫测的“心灵沼泽”。
灵能生物时常要面对的心理难🜅⛔题,包括自📳我否🗮🟃🚚定、自我毁灭、狂热、厌世避世等等。
灵吸怪用主脑来规避“心灵沼泽”,星界掠夺者吉斯洋基人用完整的社会制🖋度和高度军事化来压制“心灵沼泽”,吉斯泽莱人用信仰崇拜、在混乱中以秩序的信念克服“心灵沼泽”。
邓克也曾迷失在“心灵沼泽”中,深⚮🔴🄲知那种“不相信一切外物,只相信自己”的泥潭有多可怖。
骤然被不死主君奥喀斯灌入弱等神力的心灵异能,邓克没有经历力量从无到有的阶段,也就少了徘徊🄗♕、纠错的积累过程,🈞⛁直接陷入实力膨胀带来的“心灵沼泽”中。
这正是不死主君奥喀斯所期望的。
这位掌握焦虑与虚无的恶魔领主趁势扭曲了邓克心灵,改变他的阵营,让邓克🌦🁑🅇成为一个傀儡。
格🛻⚀🎓鲁高的训练室内,邓克听着莉莉丝侃侃而谈,脑海中思绪连篇。
设计游戏、游玩游戏的过程里,所有人都在追求快乐感,把获胜或愉悦当作终极目标,急功近利的做法正合魔鬼和恶魔的期望,因为这正好让🈁玩家忽视了各种游戏职业的本来面目。
他渐渐意识到在设计德鲁伊职业时,原教旨派设计师话语中的🞔📺深意:丢失敬畏自然、拥抱自然理念的德鲁伊,只是一个游戏职业,称不🚌上🍱是德鲁伊。
难怪他们都被总设计师调岗、辞退了...要是真要求德鲁伊玩家与自然联系起来,那等到游戏走进现实的时候,奥喀斯还怎🟃么抵抗有蓝星自然帮助的德鲁伊?
魔鬼的算计竟然能直接从认知层面扭曲人们对事物的最初看法,让人们用自己的理论和知识来歪解事物的本意并深信不疑。
邓克靠在角柱上,深深吸入一口气。
扭曲观念只要顺着目标的欲望说一句话,但是要🏂🗍🚘解释、纠正☃☚⛤这种扭曲,就需要数十句甚至一系列研究报告。
好在自然之神西凡纳斯给了我一次重生🃭🚿🙇的机会...邓克看向在围♵🌮绳上蹦跳的小侏儒。🐘
莉莉丝注意🏹到邓克的异样眼🔨光,拿起肩膀上的棍子挥舞两个棍花,发出呼呼的风声:“喂~你有没有听我说话?”
“有有有。”