“有🖽😉⛋点牛逼啊!”看着江☯湖的开场cg,旁边的王彬不由得有一点改观。
一直以来🞶😦王彬都是认为国产游戏不如国外🚬大作的,至于之前的《流星蝴蝶剑》不过🍈只是多人模式吸引了他而已。
但就刚刚《江湖》的动画效果,如果🌂🞊真的是跟官方宣布的一样,这是游戏内即时演算的话,那真的☞🀠很牛逼了啊!
“🎻当然了!要📼☧不然我能那么期待么?”听见王彬的话,张卫🖙理所当然的说道,完全一副天河网络忠实粉丝的样子。
在前序剧情结束之后🙃🇬🛬,游☯戏就直接来到了创建人物的面板了,跟🌒一般的武侠游戏什么硬功,轻功,耳功这些套路不同,楚河在江湖里面并没有添加这些东西。
如国产武侠游📼☧戏,为什么要加上那🆦些什么剑法、刀法经验,以及各种杂技的等级?🍈
主要的目的除了丰富游戏☯的流程玩法,为了小游戏服务,更重要的根本还是在于特定任务的触发,只有🞷😲🅑满足一些条件才能够触发任务。
其实这种做法,⛂🗢🝐跟上世纪的rpg游戏中的地宫收集要素,有很大的相似。
但这些在江湖里面根本不需要,因为江湖本身拥有的玩法⛗🚤,以及任务🛡🝼触发,不📵需要这些繁琐的设定来进行。
这种设计一开始玩家会感觉到🜐有点🆦意思,但不断的重复只是为了提升🛡🝼某一样数值,就会带来枯燥。
而这种枯燥感,在第二次游玩,第三次游玩的时候,就会被放大到极🛡🝼限。
这也导致了很多玩家在体验过一遍之后,就直🌽🄧⛠接会选择使用修🞿改器来度过这个枯燥的过程。
在江🖽😉⛋湖里面,抛去其余的设定,你🆦需🌂🞊要选择的只有三样东西。
悟性、长相与性别。
悟性关系与武功,以及其余各方面的学习条件进度,⚊🏮有一⛗🚤些绝世武功按照楚河的设定,只有悟性低才能够学得🄀会。
同样长相也是如此,由普罗特负责的智⛉能系统,可以通过玩家对于脸部骨骼捏人的成💟📄😑果,给出一🙑个分数。
长得帅,漂♲亮📼☧有特定的剧情任务,同样长得丑也有特定的剧情任务,还有一些则是要普通长相的才能🕢够触发。
为了实现这样的一个效果,捏人方面🌂🞊楚河他们当初在做的时候,特意邀请了金陵医科大学的教授担任顾问。
最终游戏🞶😦中捏人画面的成品,非常的让人感到惊艳,跟国产武侠游⛢🜁戏所谓的捏脸🎷🕰,仅仅只是换个头,或者是发型不同。
游戏跟大型制作的rpg差不多🕞📲,采用的都是全身捏人的系统。