第十六章“将计就计。”
为确保最大限度公平,每一场比赛的地图都是现场随🇲🜢机Roll点,双方选手都无法在赛前得知地图情况。
大屏幕显示加载界面,进度条前进🞳,在进度条加满的那一瞬🜸🔘间,全场灯光熄灭,无数细小光柱从四面八方投射而来,原本扁平的地图刹那间出现在整个场馆正中,半边沙漠,半边丛林,每一处细节被精准还原,呈半透明状悬浮于半空。
全场惊呼。
——沙漠绿洲。
地图的如它的名字一样,🌔⚙👸被分为完全不相同的两个🎀🍾领域,沙漠一方没有任🚃何遮挡物,绿洲一方屏障无数。
双方角色在地图展示阶段不显示战队名,现场观众一开始无法知道被分在地图两边的分别是🆒🏀哪个战队。
五秒后,比赛开始,每⛝🛗🜞个角色头顶浮现ID。
现场响🔬🃱起一阵又一阵属⛝🛗🜞于Lion粉丝的欢🔗⛜呼声。
“沙漠?这什么手气?”里怀看着眼前一片空旷没有🇲🜢任何遮挡物的地图惆怅。
WIT开局前三分钟需要建成时间领域,在时间领域没建成的情🃑🗈🙭况下团灭,🄋🟓游戏便会直接结束,因此,为了避免游戏结束得太快,开局一般会把机械师📜留在时间领域中。
——机械师能够加快时间领域建成速度。
解说激情讲解比赛画面。
解说A:“好,现在比赛正式开🝱🎾🖰始,我们可以看到,Lion战队被投入到绿洲一边,先占据了有利地形。Lion战队行动🁉了,机械师Null留在时间领🎒🐟域,其余选手出发寻找经济和物资。
解说B:“Lion战队的战术一直比较稳妥,之前的比赛也能看出,在第一局是他们不👪会采取太极端的策🛑略,更多是在评判对手实力,好,现在我们来看一下A&S。”
解说B习惯性将视角切到A&S战队时间领🔗⛜域。
空空如也。
解说B:“嗯?A&S人呢?居然没有留😔🁄下机械师建时间领域?我们都🂋🍑知道,时间领域能否提前关系到🚷😅⚣赛况前期发展,他们要放弃这一优势?”
全息投影清晰明了的将双方成员投影出,现场🉤观众将🇲🜢A🆥👭&S动向看得一清二楚。
——A&S四人摸进🅤🈢地图边界线,西柚用初始经济换了🆥👭一个🜸🔘临时技能。