首先,目前所有玩家,从别的地方来到最后之地,都是会出现在🚦🕪🌛原始之城内。原始之城是玩家在最后之🜵地,唯一能安全休息🂈的安全区域。
出🛂🙣了原始之城,就会到达野外,在野外,玩家能做的事🅴🔋情很少,基本都是打怪和杀波ss。
至于任务在原始之城内,那是十分稀有的东西,想见到都难。
因为原☡始之城的特殊,玩家在原⛈😗始之城内是禁止pk的。pk将会受到☹🄖♉严惩。
具体惩罚如何,暂时还没人🞘知道,不过据说在原始之城内pk☥的玩家,被抓住后就再没出现过🝬🎐。
而和陈默观察到的🆍一样,原始之城npc🈕数量有限,没一个npc是多余的。
这是原始之城的⚵🕴🍱基本状况,所有人都必须了解。
不🛂🙣过,☡在陈默看来。之后中年npc说的才更重要。
来到原始之城后,所有玩🙄🇲家都会自动获得10个死亡点数。
10个死亡🈦🀡♾点数。并不是说死一次,就减少一个死亡点数。
在最后之地,无论玩🍿家以何种形式死🞔亡,都会掉落身上一半🚧🕰🍑的死亡点数。
当玩家的死亡点数只剩下1点时,再🞔次死亡会被强制扣除1点,然后死亡点数变零💞💺🖻。
一旦死亡点数变零。玩家将会永远被驱逐出最🛊后之地,无法再次进入🚹😗🁝。
而别人掉🚔📉落的🃏死⚵🕴🍱亡点数,所有人都能拣取获得。
只要杀的人足够多,理论上🞘来说,能获得无限的死亡点数。
不过。中年npc特别郑重交代。
在同一个🚔📉游戏自然日内,玩家连续死亡五次,无论死亡点数剩☥☥余多少,都会被强制扣除到1点。
也就是说,无论玩家拥有多少死亡点数,一天之内死亡六次,就会被驱逐出最后之地。
除此之外,死亡点🆍数并不是🞘单纯用来抵消死亡惩罚。
在原始之城内,有一个专门的npc,在他那里,使用死亡点数,能兑换到各种物品道♌具🔏。