“和皇族打最不能做的事情就是和他们拖发育,越拖发育,他们的ad🃓c装备的会越好,到后期越厉害。”
云洛阳在语音里对众人说道“而我们的阵容到后期就会乏力很多,所以这一局就是不停🆫地打架,逼他们打架,把他们打得经济越来越退步,我们的经济越来越🚐💡📛好。”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自从这几天犯了一些错误,指挥也愈发谨慎🍀🅂起来,这是一件🀝♘好事也是一件坏事。
好事是会让🛤🞒📥错误越来越少,让团队越👀🅯来越稳健。
坏事是容易让机会流失。
比如你看到对面的一个失误,不果断一点开团,而是想着谨⚩🔃⚩🔃慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。
召唤师峡谷没那🗷☫么多步步为营,再步步为营,领先一万经济还是得被翻盘。因此抓住机会痛打落水狗,不要让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。⛺
云洛阳和腿哥回家补给一波。刚🞵才团战3个人头除了vn是给腿哥收走,其他两个全是他拿🃥🙺🏞的,现在6个人头在手,幽梦做出来也不远了。
5个人直接抱团推上,🁹打运营其实就是疯狂掠夺地🍀🅂图资源,野区、🀝♘防御塔、小龙都是争夺点。
特别是在🔝这🛤🞒📥种有优势局面的时🐨候,抱团推进是最好的方式。
皇族一🗷☨塔放出来不敢守,fd则没有能力对二塔进行推进,选择去分路守线。
为什么s2-s5的版本我们会经常发现两支势🛩🟃🚝均力敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团🁋战才会分出胜负?
因为在没有峡谷先锋的版本里快速推👀🅯进是一件很困难的事情。
需要前排坦克肉到😴🅢一定程度,才能快速推塔。
而前中期能做事🗷☫的地方就只有🐨小龙和大龙,因此我们会看到,在早期版本,围绕小龙和大龙的争夺是最激烈的。
这一把f🔝d能够推掉皇族中路二塔是因为打了一波3换3。
皇♄族只剩下残血的打野和辅助没法守防御塔,被云洛阳和腿哥一起把中路二塔点掉。