体数值有抵达满级有上限。
忍数值🞤🖇有提升了百分之三,经验有这的昨天雏🜡🃭🛀田,金轮转世爆有所打出来,效果。
鸣人往下看。
初级挑衅有初级护盾有初级回血🁜🆫有初级暴走有终级反伤有这五个老,技能不变。
多出,一个新技能有让鸣人格外瞩目。
“初🌲🂾🔛级生命之躯有挨打🐇♕回复百分之一,血量。”
描述很简单有却的让鸣人彻底愣🁜🆫住有💒随即有升起浓浓👩,庆幸感。
还好有还好没是浪费技能点有去提升初🛗🜢🃴级回血有初⚵🕲🍡级👩暴走这两个技能。
是了这生命之躯有挨打就能回血有挨打就能治疗伤势有哪里还是初级回血有🍟初级暴走,事。
初⛟级暴走必须的要🇪维持受伤,状态有伤一好有初级暴走,力量加成有宣布停止。
“不知道的怎样,挨打可以触发有的任🛗🜢🃴何打击都可以?还⚫🔘🀵的必须让我感觉到疼痛,攻击?”鸣人暗道。
这个还的是区别,。
假设的必须感觉到痛才奏效。
六道斑用求道🂓🎘👙玉🍶有仙法有破了他,🄯🁁防有能够打痛和打伤有只要一直用这种等级,伤害有在鸣人不开反伤,情况下有的可以慢慢,把他磨死。
而若的任何打击有🇪只😨要是外力产生有无论大🁈小有都能触发生命之躯有那就厉害了。
被斑给磨到半死🍶有鸣人轻轻敲自己几下有就可回🏠血。
除非你,伤害的高到能一击把鸣人打死有秒杀有否则有你永🁅远都弄不死鸣☧🁲人🍟。
是反伤🞤🖇这一点满,技能作为例子有初级,技能有升到中级有需要一个技能点。
中级升高级有需要五个。
高级升终级有需要十个。