让小骷髅扛起这具麋鹿尸体安置在马背上。
西西颇为不舒服的嘶鸣两声,毕竟麋鹿的块头也不小,🕃压在它身上总会📀有压力,不过并非不能承受。
别看它只有两💓点护甲评分和三点攻击评分,就♁以为它的承受能力一般。
事实上,这段时间莫路早已经尝试过了,西西非常强壮,背负数百斤的📀重物完全没问题👈。
身体的强度以💓及承受能力,绝不是一项属性就能够完全概括的。
八点的敏🂊🍄捷评分,在赋予了西西超快的奔行速度同时,也让它的四肢包括身躯各部分的肌肉骨骼坚韧且发达。
一个身体虚弱💓无比的家伙,不可能具备🀩⛈😛高属性。
反之亦然,一个高属性的家伙,身体强度必🟍🛶♎然不会弱。
这很好理解,五大属性🁜🆩评分中,且🝓不说魔抗评分和灵🌰法评分。
单就另外三个💓💓属性,🇫🛡攻击评分,护甲评分,以及敏捷评分。
这三大属性具备侧重性,但并非完全区别开毫无关😎联。
就目前莫路自己的研究来看,这三大属性在某些🙄方😎面的增幅是相互叠加的🝽🐩🂡。
就比如敏捷属性高的人,实际上🃎🖫不仅仅只是代表你的速度和反🗉🙵🎱应快。
出手攻击的速度同样会🁜🆩提升,爆发力📡🜖🂊也会有所增幅。
这也意味着敏捷属性高的人,出拳的爆发力,或者说攻击力同样不会低📀。🝽🐩🂡
像西西的属性面板上只有三点🞠🕤攻击评分,但若它蹬后腿踹人,说不定所造成🝝🌇☪的攻击力比四点评分的都要高。
面板上🍺🍋的属性💓评分从来都☯🂹不是绝对的,并非三点攻击评分,就真的只能造成三点攻击的杀伤力。
攻击评分本身更多的是展现在气力上,护甲评分则是身体的坚韧程度,也有一🙣🌐部分的气力加成,至少目前莫路所发现的是这样。
西西背着麋鹿💓尸体和莫路,依然能够在平原上健步如飞,只不过全力冲刺的话速度不可能有巅峰的那种程度了。
继续寻找着残骸的下落。