与此同时,几个小时后,周政🝂🈔收到了陈思诚的总结报告。
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前面是关于《跳一跳》🙸玩法的独到🏙之处,比如降低了难度,迎合了大量的普通玩家。
模式新颖,再🔈加上迎合了“天、地、人”三方因🄍素之下,成功是🛡🝼🐠必然的。
天时即💴🖁时机的把握,是指不偏不倚在恰当的时间窗口,做了对的事情。
目前的社会正🔈是处于游戏的大天时🏙,娱乐至上,全🁩🈠民无聊。
而🚤🕗一🅘🔋个人什么时候会选择打游戏?两🏇🗺♁种状态!
一种是最闲的时候,需要消遣时光,一种则是最忙的时候,需要忙里🝇偷闲,放松一下。
对于广大学生党来说,每天都要被学习功课压得喘🁩🈠不上气来,需要游戏来排解压力。
而对于广大白领来说,他们需要担心年终奖、全勤奖、🐬以及工作总结,同样工作压力山大需要排解🀿🂡🐙。
地🚤🕗🚤🕗利及平台,是自🔱身提供了一个什么样的独特平台。
《跳一跳》的地利则是熊猫app短视频平台,熊猫a🐬p📎🙯🍺p为《跳一跳》提供了无语伦比的大平台。
具体来说,熊猫app为《跳一跳》提供了两个🄍关键点:流量与社交链!
熊猫app在周政的极大宣传推广下,流量根本不是问题,每天的活跃用户高达百万,而用户在浏览视频的同时自然而然也会体验几把游戏来放🂓🎚松一下。
其次,熊猫app和🃩以往绝大多数的短视频平台最大的区别则是引进了社交链。
凡是熊猫app的用户玩家都可以添加好友,🍂🅓无论是生活上还是网络中的朋友组织成了🚤一条条社交链。
一个人玩《跳一跳》和一个社交链玩《跳一跳》是有根本区🎾别的。
这也是“社交”+“游戏”和“😘🁩游戏”相比所带来的化反效应!
当社交💴🖁遇到游🔈戏,本质上是为游戏增加了一个额外的反馈📎🙯🍺机制。
原来的反馈机制是几分,现如今的反馈是和朋🍂🅓友之间的攀比,一个是物质因素,另一个🚤则是精神满足。