“月夜峡谷,其他两张图我不喜欢打。”江洵🎮🔛也不是说没打过这些图。
冰封之原,是一张在冰面上战斗的🐰地图,效果是员😋⛚移动速度减缓20%🖢🔓⛷,移速下降,代表着走位、跑位、站位都要重新适应。
在指挥上,有时候常规图认为5秒就🎂到,就能占下的地图,在这图上要用7秒、🟣8秒。
这种图打起来,费脑,而且自己的操作也🞫会被地形限制,打起来不舒服的地图,江洵🏃优先移出自己的📪🝧图池。
水晶圣痕这张图...
两队的选手会🅀🃛😞出现在一个水晶迷宫之中,周围的水晶都🝑是可以反射本体的光线,会在水晶里看到自👴🍈己的身影,也会看到其他玩家的身影。
打起来很迷幻。
而这图,是欧洲地区打的地图。
在江洵这😿一方确定地图是月夜峡谷这张图的时候,特拉和拉兹表情都有些不对......
“怎么会选出🅀🃛😞这张地图来?”拉兹属于激情派的解说,喜欢看的比赛肯定是狂秀操作,互爆对方的凶悍比赛🕸🎘👙。
选出韩国人常用的地图,拉兹忽然就感觉这场比赛没有想象中的精彩🌨🁤🇴了,可能会是一次费时很🂎🍪长很长的乌龟大战。
会是膀胱局。
这图的格局就摆在那里。
午夜时间的地图,可视视野少,那么玩家们想到的就🍑是避免自己的脚步声被听到,利🏃用夜雨声的掩护,静步摸近🛤🞔,暗中刺杀。
这样的条件下。
月夜峡谷这图怎么能打的快起来呢?
江洵☐⚊🏰的永生1战队选择了对方给出的月💸🖫夜峡谷地图,绯魂战队选择了永生1战队拿出来的熔岩火山地图。
拉兹想了想,决定忍一手。
第一张图,♖🈜⚵毕竟自己精力最充沛,激情不起来🎮🔛没关系,肯定也睡不着,看到第二张图,熔岩火山地图,这比赛估计会极端激烈。
图一养精蓄锐,图二扯开嗓子吼就成了。