除了减少bg以外在最后还要做技能整合。
做成123456789的技能格子,就像游戏里的快捷🂾🔘键🕲一般,按下1,释放一个技能,按下2释放🞽🙬一个技能。
当然要考虑到技能的间⛊😯隔和自己的承受能力。
为此还要制作技能倒计时。
小麦相信⚄随着自己能力的增强,计时也会不断的呈现🝽递减🂾🔘模式。
那么就需要随时对技能进行微调。
简单,却麻烦。
如果实现快捷键,接下来做技能连🔮🄃🞈招就会♥方便很⚇多。
小麦现在唯一担忧的还是刷新率问题。
随着王的出现,小麦对自己的刷新率失⚘👫去了一定信心。🀰🀙
想徐允儿那瞬移般的速度,想捕捉,简直太🂌🍔🇷难了。
当前情况下依靠动态捕捉👥还可以实现,⚘👫那对手再增强呢。
自己又该如何自处。
对于视线刷新频🏱率小麦有着多种设想,甚至多种预想的后手,但🏽🟠🞢眼下只能先这样保持着。🕸🎛
毕竟没有多余的时间和资源供自己挥霍。
现在小麦多希望自己的团队出现在永恒树上🂌🍔🇷,出现在自己身边。
那样的话还能给自己出出主意。
他们🙭🍦都是脑瓜灵敏的家伙,自己就🔮🄃🞈不行了,毕竟⚇擅长的方面不同。
再谈到眼前的技能连🂂招,比如有一个技能衔接其他技能🀰🀙,可能会出现新的方式。
2353,类似这种随意的技🗅🙒能能量配合,以后一定会有的。