可跳跃至空中,在空中行走,每秒消耗2点魔法值,魔法值不足时👋🗿将无法在空中维持。⚁🎙👢
注:空中攻击可否攻击到敌人,视攻🃚😚🁿击距离与攻🝭击范围为基准。
售价:30魂晶
就路过的设计而言,这种类型的创造还是挺划算的,毕竟前期的空中,基本接近于无敌⚁🎙👢,而后😐期也是非常给力的,你在天上攻击地上,怎么都很📑🚊划算。
海觉(创造)
可交易次数:5
可镶嵌至创造槽中
获得在水上或海面上行走⚎🐍⚋之力,当站在水上时,每秒消耗1点魔法值。
注:无论水深如何,都会保持在水面之上。
售价:23魂晶
跟御空是一个类型的创造,唯一的短板可能就是前期很少有那种有水的地方,即使有,水的深度也不会太大,只有后期的时候才📔会出现作用,比如海战,在没有这一类的创造的时候,在海上只能下沉,而玩家在水中或者海中,比较大的水域,下沉后,只能维持🚴10分钟,超过10分钟后,每秒扣除5%的生命值,严格来说就是海上探索与战斗的必须品。
痛苦之力(创造)
可交易次数:5
可镶嵌至创造槽中
每损失自身最大1%的生命值,所造成伤🇻🝳害提升2%(技能可生效)。
注:通过消耗物品回复生命值,在次消耗将无法提升伤害,该伤🅽🌂🟡害提升只对自身所损失生命百分比😌⛧🜴生效。
售价:30魂晶
简单来说就是你还剩50%的生命值,所造成伤害就会提升1🆘00%,要是在喝药,🏕🙾回复到80%生命值,造成伤害提升就会变成4🍤0%,通过刷血,扣血最大化提升伤害是不可能的。
这个创造严格来说是狂血这一职业用的,要是能得到痛苦之力的升级版,绝望之力,两个🇽同💻时😐镶嵌,什么职业都可以用,而且爆发十分恐怖。
真实之境(创造)(唯一)