要知道,当时在会🝜上,朱小策和叶之舟两个人都是受到裴总灵感的启发,才想出来这两个新的点子。
他们自己可能📮🞌都在为自己的点子沾沾自喜,完全没😡🂺📲想到这种细节问题。
但裴总却在简单听完两个人讲述自己的点🟇🛁子之后,就瞬间意识到他们各自点子的问题,并巧妙地用互换点子的方式,让彼此的🖍🖍故事能够达到理论的上限。
这叫什么?
这叫点睛之笔,这叫化腐朽为神奇!
一位真正的🇬🛦大师,就是可以通过一个⛞🛞🝠看似简单、甚至有些荒谬的操作,让一款优秀作品,成为神作。
于飞甚至觉得,🕩🌓自🝜己留下来继续做这款游戏是正确的。
能亲身经历这种事情,简直是血赚啊!
闭门造车有什么用,无非是⚃🎰多码点字而已。可跟着裴总,却能学到这种最为高深的游戏设计技巧,体会到这么🃍🖟📷多的优秀故事。
于飞不禁在想,如果自己某一天也被首位淘汰了,从腾达🀙☶游🝊戏部门离开,那再去写网文,岂不是直接无敌了?
所以,他又🇬🛦放弃了辞职的想法,决定把《你选的未来》这款游戏给开发出🜟🃞来再说。
这📽☯样一款神作,如🝜果能在自己的🎇手上做出来,那简直是太棒了!
简单地捋顺了思路之后,于飞开始写剧情。
这次《你🜁⚱🕊选的未🕩🌓来》是同时制作游戏和拍电影,由腾达游戏、觞洋游戏、飞黄工作室三个部门一起负责的,各司其职。
其中,于🜁⚱🕊飞主要负责剧情架构,为游戏和电影提供支持;叶之舟负责游戏的🚷😄⚡玩法设计,而朱小策则是拍摄电影。
于飞要先把两个故事给捋顺清楚,完善各种细节,在这个期间要时刻跟叶之舟、朱小策两个人保持🙐🉢🉄沟通。
三人群策群力,确保游戏和电影都能向裴总要求的方向发🀙☶展。
除此之外,于飞也会把这两个不同的故事🟇🛁写到一本书里面,也就是《你选的🚷😄⚡未来》的官方。
他的书本来🇬🛦就📮🞌是赛博朋克题材,目前只是开了个头,还🖅没有写得非常深入,所以修改起来也非常方便。
于飞打算把这两个故事完🁬全融入到自己已有的故事架构中,再结合裴总提出的🜏🁎🄭这个“反抗腾达”的世界观。这样🐉♧一来,可选的题材就非常丰富了。