【斩钢🌡闪🀥(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD👎🇰)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会🔚获得一层旋风烈斩效果,持续6☌♫秒。🍖🞸
在积攒2层旋风烈斩效果🔼🅽🌁后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的🃌🖙💿旋📳🞺风。
斩钢闪被视为普通攻击:🔼🅽🌁它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从🏅攻击速度上获得收益。🄊
如果在突进的💝过程中🔚施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻🌡击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:5📳🞺0米;冷却时间:🟧🟡4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径🟙🝡提升20厘米;旋风距离提升50米;冷🐸🄥却时间缩减1秒】🔨🃌
这是夏🌡祭🀥看向斩钢闪时,系统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害,和10厘📈😶米🄳🁦🈁的攻击范围。🔗🀰🀚
要知道,一般💝的刀术、剑术,都受🛼限于自身武器的长度,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方拿捏武器长度,而判断与之交手范围🍖🞸。
但这增加1🞛🔷0厘米,出其不🞷😳🅞意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘🞛🔷之刃的长度必然固定,那🖝📣增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头🐦🂆价值35🔼🅽🌁00万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风🀣属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升🌡级🀥斩钢闪,无疑🕊🇺能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造🍌🆧成60(+0.2×额🟙🝡外AD)(+0🟧🟡.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的🔚下一次突进的基础伤害提💼🗍🚒升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的💝过程中🔚施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围:50米🕊🇺;冷却时间:0.5秒】