“就是这样一台顶级配置的硬件,也需要连续运行50多小时,才能渲染出1帧特效画面。”
“而电影1秒至少有🂌24帧,一段时长五秒的特效镜头,一台机器要渲染250天!”
“像工业光魔、etadigital那些成熟的大型特效公司,内部都搭建自己的渲染农场,上千⚙台🔬🃰工作站和服务器日夜运转。
“然后是软件,每个环节都要用到大量专业软件,🛂🙥每个都价格不菲。一台机器同时安装几十个软件稀松平常,都得买正版,全部美金计算。”
“《阿凡达》跟《霍比特人》的特效公司🁕🅭维塔数码,听说每年仅仅花在上面的费用就高🎦达1亿,吓🜸人不吓人?”
“这些都只是毛毛雨🂌,最烧钱的还是人力成本。工序环节多、软件调试繁杂、制作耗时长,需要上千人耗时数年共同完成。”
“听说《阿凡达》特效团队155人、《泰🎱🔶🅆坦尼克号》739人、《复仇者联盟》1453人、《哈利波特与死亡圣器》110人、《变形金刚3》117人……”
“🎂🎓普通特效师年薪4万美金、高级特效师年薪6万美金、顶级特效师年薪约15万美金。这样一个1000人的团队,每年下来光工资就要5700万美元!”
“🎂🎓一部电影的制作周期通常需要两三年,哎,谁能🛂🙥养起?”
“没学过爆破学,就无法做到《盗梦空间》里时间🛂🙥停滞的震撼爆炸……🐢🁟”
“没学过材料学,就制📀作不出《坏太平洋》🎱🔶🅆质感十足的厚重机甲……”
“没学过生物学🜐🁏🄲,就还原不了《奇幻森林》栩栩如🛂🙥生的各种动🞏📇😫物……”
“没学过物理学,就🂌想象不到《星☂☑⚒际穿越》叹为观止的高维空间……”
“🎂🎓没学过流体力学🖐👵🍎,就无法展现《少年派奇幻漂流》美轮美奂的海洋之镜……”
王天看着丁诚震惊的样子,苦笑道:“这🁕🅭还仅仅是部分理论基础,接下来高手还要熟悉超过50种专业软件,精通至少十种大型软件,随时适应无数插件的更新迭代,不断熟悉新的生产流程……”
“因为特效技术🜐🁏🄲基本六个月一次小革新,两年一次大革命。毫不夸张的说,每个顶级特效师,本身就是一名用无数时间与金钱砸出来的科学家🌓!”
“你知道咱们🜎🁂国内现在最牛逼的特效每个月拿多少钱🎌?”
王天喝口茶道:“从来没有过五万的!”
“前两天从名牌🜐🁏🄲大学找了几个实习生,每月五千抢着来上班。”
“跟他们聊天,听说奥美前几天刚猝死一个特效,按照他们的话说:那哥们🄇的身体也太差了吧🔋⚬?”