第二十三章为玩家降低难度
顾羽很大方的给了玩家二十分钟的休整时间,然后就解除了对爱丽丝的锁定;对于这次活动,系统曾经做过推演,得出的结论是,如果不削弱爱丽丝,那🄳么玩家根本无🕧🞿法取得胜利。
爱丽丝对于🞕🔂精神力的挖掘是她最大的优势,她可以使用精神力作为通道,对动能、内能、电磁能和各种幻想力量进行几乎无损的转换。举个例子,不管是玩家的子弹、拳脚还是刀枪,在爱丽丝看来都不过是低级的动能使用,她可以轻易的将这些动能,转换为玩家周💌围空气的内能,或者直接转换为玩家身体的内能,将玩家加热成燃烧的火炬。
又比如玩家的生命力、内力、斗气、法力,在爱丽丝看来也是一种可以📉🙃被随意操纵的能量;将玩家的生命力抽取出来,给自己进行治疗,对于爱丽斯来说并不比呼吸更难。
按照系统的评价,爱丽丝差一点就能突破到初级最上;只要她能对自己的生命形式做一次改变就行了。比如,爱丽丝现在依然要依靠食物中的化学能为自己的身💎🐲🃵体提供能量;如果她能够用精神力触及自己每一个细胞,将外界的能量直接转换为细胞所需的化学能,而不再经过消化系统和呼吸系统的话,那么她就是一个真正的初级最上。
初级最上,在系统的定义中,是用来称呼初步脱离了肉体凡胎的束缚,向着超凡迈出了第一步的个体。这种战力有很多称🁓🅗呼,比如辟谷、半步圣域、虚丹、伪先天、元素化等等。
对于目前的玩家来说,即使和初级最上差一步的爱丽丝,也是那么的高不可攀;当然,作为一位运营商🁷,顾羽可没有兴趣让爱丽丝肆意妄为,把自己的活动弄得一团糟。所以爱丽丝对于能量转换的操纵能力,被顾羽在操作模式下锁住了大部分;对于玩家来说,这意味着爱丽丝的属性,由原本的“普通攻击无效”“特殊攻击减免99.9%”“攻击反伤”“范围攻击无消耗”,变为了“精神🎆🎶🕣力防护”“精神力冲击”。
虽然现在的爱丽😱🅊🄳丝,从纯粹的精神力力量上来🛶看和之前没有区别,都是二十吨的操纵上限;但是没有了灵活多变近乎无所不能的能量转换,现在的爱丽丝只能算是比较强的初级中阶而已。
爱丽丝也察觉到了这一点,从苏醒过来的第一个瞬🎓🐫间,爱丽丝就发现原本比自己身体更加灵活的精神力,变得无比呆板和僵硬;原本的她,要从地下基地到达地表,只需要将自己周围空气的内能转换为身体的动能,遇到障碍又将身体动能转换为障碍物的内能,直接融化障碍物,然后又将熔融态的障碍物转换为身体的动能。
这些事情,对于原本的爱丽丝来说比呼吸更加自如;但是现在爱丽丝却发现,使用精神力转换能量,比直🞜🕁接用精神力推动自己,要费力的多。这种状态的爱丽丝,当然是不想重上地表和一群玩家杀个痛快的;不过,这已经由不得爱丽丝了。
手里有着四千万贡献度的顾羽,现在对🞌💭🕄于一百万以下的小钱,也不像最开始那么在乎了;十万贡献度被操作模式下的顾羽消耗掉,👿🎩📬爱丽丝意识中的疑惑、恐惧、退缩,这一切情绪都被转换为强烈的杀戮🂭欲望。
我不需要恐惧、我👅从不疑惑,我只想——杀🃕光地面的一切活物。爱丽丝就像网游中的boss那样,脑袋里面只剩下对玩家的敌意。
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对于还在地面上的玩家来🔱🄖说,地下基地的一切他们都不知情;直到系统提示,“警告,爱丽丝已苏醒。对爱丽丝造成伤害🁓🅗,可以获得活动积分,活动积分不但可💎🐲🃵以兑换活动奖励,对于排名前一百的玩家,官方将给予神秘奖励。”
玩家的地图系统,出现了一个爱丽丝的头像,玩家们看着她从地底不停的上升,一声巨响中,玩家🎚👫的前方地面上出现了一个大洞,无数碎石块四处抛飞,随着石头落地的🈔♩嘈杂声,爱丽丝👪🜄直接从破碎的缺口中飞到天空。
《无尽的大🞕🔂冒险》可没有过场动画,所以当爱丽丝刚刚冒头💶的时候,无数远程火力就冲着她打过去了;从普通的步枪子弹,到某枪械爱好者购入的反器材狙击枪,再到部分高手玩家装备的反坦克rpg,甚至林照直接扔了一把💩从商城兑换的血刀。
这些攻击,如果是之前的爱丽丝,直接将这些动能转换到玩家周围的空气上,直接就能让在场玩家减员九成九。🛑🛪但是此时的爱丽丝,只能用最笨拙的方法,用精神力在自己身体附近构筑一个防护罩;这大大的消耗了爱丽丝的🖳精神力。
爱丽丝虽然心中充满杀戮欲望,但是还没有傻🛶到原地硬挨子弹;所以飞上天空的爱丽丝,身体画出诡异的🞜🕁路🈗⚈线,爱丽丝在向着玩家前进。即使是高手玩家,也没有多少人能跟得上天空中的爱丽丝;因此爱丽丝突入了玩家阵地中。
纵然最强的力量被限制,但是爱🅴丽丝将精神凝成弥漫在空气中的丝线后,还是轻松的将周围五十米内的普通玩家分成了肉块。但是对于掌握了气的玩家来说,爱丽丝的精神力丝线并不是那么坚不可摧;附加了内🉅力或是斗气的冷兵器,各种具有破坏力的法术,甚至子弹的动能和爆炸的热能,都是可以破坏精神力丝线。
而位于幕后的顾羽也是一拍脑袋,“差点忘了限制爱丽丝的机动性,一个可以飞,一个只能在地上跑,太不公平了。”于是爱丽丝“忘记”了飞🏬🝈行,即使玩家们从四面八方攻来,爱丽丝也不会有飞出包围圈的想法。