有了切实的证据,再加上星露谷公司势大,虽然对方一直做缩头乌龟,可是半个月后却也没办法在继续这样下去,他们在网络上的名声已经差到令人发指的地步了。原本以为这件事可以渐渐的沉没,可是半个月前还只是微博热搜第十名,半个月后却已经到了微博热🁮搜第一名,这让他们不得不想办法挽回。
做两手准备,一边派人去星露谷🗛🜗🂏公司进行和解,如果第一步成功了便可以让星露谷公司在网络上发个和解的协议,另一边想方设法想着给自己😒🀴脱罪,希望能稍微挽回一些🔈⚒🐳玩家的心。
然而实际上刘曦在一周前就已经忘记了这家公司,虽然发什么律师函之类的,但是实际上只是一个威胁而已,刘曦压根没打算因为这件🔨事就闹上法庭,毕竟网络上大多都是支持自己这边的言论。
只要能澄清了ea公司并没有撤资并且给对🜪🄻方一个教训便足够了,那种公司哪怕闹上法庭也没法给☖⛃自己带来多少利益,还不如继续老老实🅼实做游戏。
半个月的时间,太吾绘卷那边进展神速。
虽然上辈子太吾绘卷制作了两年🗛🜗🂏才制作出👮了试玩版,但是他们的人数还没有五人,程序员只有一个半路出家,再加上👞各种游戏设定的反复推敲才让这款游戏制作了许久。
但是林飞扬🈡⛛🛆却不一样了,他有一个二十几人优秀团队,有几乎完整的设定案。站在巨人的肩膀上制作游戏,也就大概一个月🜅的时间,一个简单的🃕试玩版便做出来了。
毕竟只是试玩版,框架都🄰🁊🄂还未完全搭建,如今虽然可以创建角色,可是却没有各种角色自定义,虽然可以拉着🐢角色到处跑,但是地图和场景却只有寥寥几种素材的拼凑。
抓蛐蛐的玩法还只是在襁🄰🁊🄂褓中,战斗系统更是🝣🌾🄪简陋到只有两个人影,对话也简陋的🕢不行。
但是好歹有了个基础的框架。
之后林飞扬🈡⛛🛆打算先将抓蛐蛐玩法完善,这大概只需要半个月的时间,然后再将人物对话🙉🈡多样化,顺便将奇遇系统进行简单的构建……
大概再过💣📧三个月左右的时间太吾绘卷就能够完成了,虽然到时候可能bug繁多,但是四个月到五个月的时间肯定能够发布。林飞扬决定在过年的那段时间正式发布游戏,距离这个时限还有四个多月。
游戏已经可以简单的运行了,刘曦🎴🕐便拿了一份拷贝来游🜠玩,玩了几个时后却发现目前依旧有点太过简陋,打怪不掉东西,没有建筑系统,好感度系统也还未实装……
不过虽然没🈡⛛🛆有建筑😴系统,但是太吾村的建筑页面却已经做出来了,不同于前世的太吾绘卷,这里的建筑系统是d俯视角画面,有点类似三国志的城市界面,当然,刘曦觉得更像是那些以三国为题材的页游建筑画面。
感觉可以改一改啊,既然移动以及场景做成了类似文明那个类型的,那么🙈🈞为♿🎇什么建筑画面不做成文明类型的?虽然可能会被怀疑抄袭之类的。