“和皇族打最不能📣做的事情就是和他们拖发育,越拖发育,他们的adc装🜰🅲备的⚱🕐会越好,到后期越厉害。”
云洛阳在语音里对众人说道“而我们的🜳🆊阵容到后期就会乏力很多,所以这一局就是不停地打架,🂡🐗逼他们打架,🌜⛤🜗把他们打得经济越来越退步,我们的经济越来越好。”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自从这几天犯了一些错误,指挥🜳🆊也愈发谨慎起来,这是一件好事也是一件坏事。
好事是会让错误越来越少,让🏎😺团队越来越稳健。
坏事是容易让机会流失。
比如你看到对面的一个失误,不果断一点开团🖹,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错🟦🟗过。
召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步为营,领先一万经济还是得被翻盘。因此抓住机会痛打落水狗,不要让机会白白流⚬🔝🁥失,这才是这个游戏的正确打法。
云⛀🗏洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战3个人头除了vn是给腿哥收走,其他两个全是他拿的,现👔🈢在6个人头在手,幽梦做出来也不远🔜🁟了。
5个人直接抱🚇👕团💬推上,打运营其实🄓就是疯狂掠夺地图资源,野区、防御塔、小龙都是争夺点。
特别是在这种有优势局面的时候,抱团推进是最好📩🝠的方式。
皇族🞑📜🛪一塔放出来💬不敢守,fd则没有能力对二塔进行⚙👰推进,选择去分路守线。
为什么s2-s5的版本我们会经常发现两支势均力敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团战才会分出胜负🖪🕙?
因⛀🗏为🞑📜🛪在没有峡谷先锋的版本里快速推进是一件很困难的事情。
需要前排坦克肉到一定程度,才🔰🄏能快速推塔。
而前中期能做事的地方就只有小龙和大龙🚏💙,因此我们会看到,在早期版本,围绕小龙和大龙的争夺是最激烈的。
这一把fd能够推📣掉皇族中路二塔是因为打了一🞰波3换3。
皇族只剩下残血的打☼🄮🀼野和辅助没法守防御塔🙢,被云洛阳和腿哥一起把中路二塔点掉。