而就在辅助成员‘gbny’单独为御系‘gbyx’的目标恢复血量值的时间里面,‘gbft’的叠层就能够对另外两个人持续造成攻击伤害,在帮助🗄🙇🈑御系‘gbyx’的目标恢复一定血量值以后,就会发现🃟😿自己和另外一🞗🔏⛐名队友的血量值反倒是被压低了,这就是他们所擅长的比赛节奏。
说简单点,在御系没有施展爆发💤📷🟢类型天赋👡🐫技能的时间里面,通过禁锢控制和遮挡视线的方法来尽可能降低对手的攻击伤害同时避免被对手打出迟缓负面状态🗄🙇🈑效来,然后在御系‘gbyx’施展爆发类型天赋技能的时候开启自身减少所承受攻击伤害类型的天赋技能,就是应对这个阵容搭配比赛节奏的最佳方法了。
和对付‘sywai’的阵容搭配其实是一模一样的,这个阵容搭配的比赛节奏同样是非常单一的,只要盯住对方的御系‘gbyx’就完🇨全足够应对的了。
《神殇》这款游戏是有非常详细的计算公式来确保“平衡”,也就是自定义天赋技能的平衡机制,同样《神殇》本身也有一套核心的“平衡”计算来让游戏的攻击伤害循环以及减少所承受攻击伤害都是固定在一个模式里面⛓,不会逃出这样的攻势之外。
那就是,在正🏫🜿🇻确的时候交出正确的减少所承受攻击伤害的天赋技能,并且通过合理或者说是完美遮挡视线的技巧以及躲闪来应对对手的爆🙞🛐发类型天赋技能,那就一定能够存活下来。
在一对一的情况下🄩⛵就是这样的,而在多对多的情况下就是要看与队☩🂈友之间相互的配合了。如果队友也能够在自🝳己开启减少所承受攻击伤害的同时,通过禁锢控制来限制住天赋技能对手的另外两位对手,那就基本不会有任何的危险了。
这就是‘egye’掌握到的比赛节奏🎆最根本所在,全都🚶🗻是源于对《神殇😺》设计本身核心的理解。
而比赛,♺🍠就完全是掉进到了‘egye’精心准备的比赛节奏里面。尽管他们打不出‘sywai’三个人那样的高额爆炸性攻击伤害,没有办法达成完美的禁锢控制循环,也没有特别强大的生存能力,然而在正确的时候运用出了🔲正确的天赋技能,并且在恰到好处的时候做出最为正确的选择,就能够达到眼下这般超乎想象的局面。
最终造成的结果,就是‘🁓egye’他们这边三个人都没有任何血量值上的削🄝⚋🏴减,而对方御系‘gbyx’却很快不得不转换成防御的状态来减少自身所承受攻击伤害,这就是让他们三个人彻彻底底的陷入到了绝望中。
本来攻击伤害就已经不足的了,御系‘gbyx’切换🝡成防御的形态来应对‘egye’他们三个人的猛攻,造成的攻击伤害🎮就变得更低了。
这个时候‘egye’他们就能够开始加大集火的攻击伤害,继续压制‘gbyx’的血量值,让他打不出攻击伤害来。‘gbft🟋’在整场比赛里面的攻击伤害几乎是平稳至极的,这同样也是象征着这个职业没有任何高额爆炸性攻击伤害,如果御系‘gbyx’他打不出任何攻击伤害来的话,‘gbft’的效果作用就仅仅只是让对手恢复血量值恢复的稍微慢一点而已,并没有任何优势上的压制。
而禁锢控制这个方面上,虽然‘egye’他们这边没有特别稳定以及超长的禁锢控制循环,但是‘gbny’他们三个人这边阵容搭配同样也是没有的,禁锢控制主要是来源于‘gbny’一个人,‘gbft’和‘gbyx’🔲两个人的禁锢控制是非常不稳定的,而且在冷却时间上面也是比较长的。合理的应对这些天赋技能,就不会有任何威胁的了。
最后,【guobgag】这边根本就打不出任何攻击伤害,而‘egye’他们三个人的攻击伤害却是逐渐的压制‘gbyx’的血量值无法通过治疗恢复来提升起来,而‘gbyx’的血量值越低的话‘egye’他们三个人的攻击就越发的凶🐖悍。
趁着一轮的机会,‘egye’他们三个人同时都是开启了爆炸性攻击伤害天赋技能的攻击,将‘gbyx’最后一丁点的血量值给压制下去的了🐬🂿🔟,并且还能够顺利的将其击败。没有了⚬🔝御系‘gbyx’的爆炸性攻击伤害⛓的支撑,‘gbft’的攻击伤害完全无法在面对‘egye’他们三个人的情况下发挥出任何作用。
第一轮🍼的第一局,由🆔🏑【eperag】战队顺利获得,赢取到了开门红。
当然,这个所谓的战斗风格以及针对比赛节🟦🞌奏做出应对性的战术策略,完全是依靠‘egye’一个人的观察以及判断并且还是对《神殇》的游戏核心设计的理解才做到的,而且还必须有前提条件的存在。
但是,别人并不知🄩⛵道还有这样形式的战术👡🐫策略以及战斗风格,甚至就连解说主持也是一脸懵的看着第一局结束。
就这样…结束了第一局?!
所以,在其他的玩家眼里来看的话,这场比赛双方都没有打出任🆍🎖何亮眼的地方,然而最后却是‘egye’他们这边获得了胜🎮利,解说主持因为无法理解其中的精髓,所以一时😶🅴之间也是不明白【eperag】这边是如何获得胜利的。
当然,这场比赛里面‘egye’他们也是有比较危险的地方,犹如是在滚刀尖一般的时候,但是最后还是顺利的度过了,安全的生存下来,就如同与【sygag】交手时🉂🄝⚆候是一模一样的。