浮空岛上。
盖伦获得的新技能,依旧是魔改后的版本。
【死亡之子】:
“诅咒目标单位,并在十秒内持续偷取敌人的生命🙙值。”
“诅咒效果:受诅咒的单位被你击杀后,这个单位的灵魂将受到你的奴役。”
看到原版高达35%的百分比伤害被改成了含糊不清的“偷取敌人的生命值”🝯🎫,盖伦就知道这个技能和自己的其他技能一样没有确切的伤害参数,伤害的最终效果同自己的实力、敌人的防御力挂钩。
“死亡之子!”
盖伦随便挑中了一头被困在冰层🖕💞里的大蜥蜴,便把它当作了自己实验新技能的对象。
这是一个指向性单体伤害技能,避无可避。
盖伦只是遥遥地看了那头大蜥蜴一眼,那只大蜥蜴全身上下便纠缠上了🔨一团惨白色的光芒。
这团光阴冷、幽暗且邪恶,仿佛恶鬼缠身。
一经显现,⛅那头大🜠蜥蜴的丑脸上便浮现出了🍃人性化的惊慌之色。
它整个身体都在不安地扭动,徒劳无功地撞击🙍着坚固的冰层,眼睛中的光芒更是在那团暗光的缠绕下变得不断📃😎萎靡。
这就是“死亡之子”偷取生命的力量:
没有流血、没有受伤🙛🖾,🕤只是凭⚵空一阵虚寒,诡异而邪恶。
诅咒持续时间的每一秒钟,这头倒霉的蜥蜴都能清晰地感🚐💥受到🚏自己生命的流逝。
而与此同时,盖伦则能够看到自己在战😤🃕🗦斗中损失的生命值随着诅咒时间的推移在缓步上涨。
敌人的生命一秒一秒地减,我方的生命一秒一秒地🙙🙙加🂢🐝🀹
这实在是霸道无比。
感受了一番这一招偷取生命的效果之🗟🜻后,盖伦又挥剑斩出了一道剑气,🔨在十秒钟诅咒持续时间结束之前取下了那头蜥蜴的性命。