夜羽沉吟了一会儿以后苦笑的说道:“其实,这个也是要感谢对手。首先主要是他们创造出了颠覆一对一比赛项目传统的战术策略才能够有如此精彩的比赛,我们只是针对他们的战术策略做出了相应应对的方案,从而让这局一对一比赛项目多了很🁲多可行的战略意义,我相信以后也是会有很多战队俱乐部会效仿他们此刻展现出来的战术策略。”
“是的,虽🔡🂉🍁然打出了如此创新性的战术策略的是他们,可是最终获得冠军的却是你们,对吗?而且,在比赛当中打出了多次跳过迟缓负面状态效果保护机制,还在六场比赛里面诞生过两场以一敌三的精彩战斗,这足以能够证明你们在单兵作战时候的实力已经具备凌驾对手的程度,对于这点哪怕是身为你们的对手战队也是如此认为的,倒是不用过于谦虚。”
木子胜辉笑吟吟⛗的说道,并且木子胜辉那双眸子里面也是透着了一抹“我知道你们过于谦虚”的眼神。🌚⛑🌚⛑
“我们自然不会否认自身所具备的实力,不过我们也不否认对手的实力,因为他们目前的战术策略仍然是属于不完善的😮,当更多的人去效仿他们的战术策略并且多多完善改变以后,哪怕是一对一比赛项目也一定是能够打的非常精彩。我也可以说,这样如此创新的战术策略,完是会让一对一比赛项目达到如同其他比赛项目高度一样!”
“是吗?那你们就是为了一对一比赛项目带来了革命性的人。”木子胜辉笑着说道:“我们现在先来聊聊你们昨天六场比赛吧,🅊首先不得不说的是,就是夜羽你的第一场比赛了。如此精彩绝伦的首秀以一敌三,而且以这般实力前提下打出了高昂的气势,给整个战队带来了很好的士🙙气上升。可以看得出第一场比赛以后,你们队伍里面登场的选手其他人也都是纷纷尝试跳过迟缓负面状态效果保护机制而且都做的非常不错,我觉得你是这整个比赛的第一功臣。”
夜羽则是苦🔡🂉🍁笑的摇了摇头回答道:“如果要说功臣🙥的话,应💤📸☄该是我们的老胡。”
“每个人登场的选手都是引起了很重要的作用,那么我们就先来说说第一场吧。”木子胜辉笑着说道:“很多人都纷纷认为,🍇你和忍者流隐系选手那场交锋是法伤范畴职业对战远程风格隐系的教学案例战斗,无论是在哪一个方面都是非常的精彩,你能够简单的说说和各个职业交手的经验吗?”
“关于你说🔡🂉🍁这个问题,那么就先来说说重型剑剑系选手…”
夜羽的采访可以说是持续了较长的时间,夜羽首先简单的说了一些对上各个职业的应对方法,然后又是在木子胜辉的提问下,介绍了对付那些比较克制法伤范畴🝀🈂🞲职业,再说几种法伤范畴职业天赋技能的设计,木子胜辉最后才停止提问,转向了屈政。
相比较之下,屈政的采访就显得非常短暂了,首先屈政登场次数不多,二来此次屈政自己也认为自己没有展现出太多亮眼的地方,所以也是比较简🔷单的结🄠⚣束了与木子胜辉的对谈,而后者也不好意思在提问下去。
“虽然登场次数并不多,但是屈政选手的表现还是非常的亮眼已经受人瞩目的。”木子胜辉也是嘴角略微的抽搐了一下笑着说道,“第二场比赛,独自的击败对方战队的两位选手,尤其是和重型剑剑系选手的一局。首先依靠几个天赋技能连续攻击消耗掉对方的血量值,然后再直接打出了一轮跳过迟缓负面状态效💼🗏🚬果保护机制,那一局完是非常精彩的。而你的天赋技能也非常漂亮,这可是为你添增了不少粉丝。”
“不是刻🅨🉂意追求天赋技能的特效效果,主要还是以实际性为主要的🟡🞯🗬。”🐍
屈政微笑的回答道,完是没有了平日里面的样子,这也是让得夜🌊♂🅩羽等人微微的愣了愣神。
“天赋技能特效本身是不占据天赋技能综合平衡数值的,设计好看也🅸🙣并没有太多的关系。”屈政平静的说道,“你说对吗?”
“说的非常🔡🂉🍁对,这也是能够让比赛的观赏性大幅度的提升。”木子胜辉笑着说道,“不知道屈政🄒☨🁻选手是否有什么好的经验分享给我们大家呢?隐系职业设计剑系的优点,在这方面上自定义天赋技能的设计,或者是对上♦💧各种职业时候的应对应该如何?”
对于这点,屈政就没有夜羽那样去详细的解释了,屈政很直接的说道:“对上各种职业是没有什么特殊的经验可以去谈的,《神殇》本身这款游戏如今就是以自🝀🈂🞲定义天赋技能为主要的,要先摸索对方的战斗风格才能够明白如何去应付。不过各个职业大致都是具备一些常规性的战术策略,所以还是要靠战斗经验,多多去实战就明白应该如何打了。”
“关于你选择剑系优点天赋技能设计方面会不会有什么好的建议?是🅸🙣否介意介绍一下自己🌫的天赋技能呢?”
木子胜辉倒是有点苦笑起来,按照他事先所🁿得到的情报信息看来,本次采访应该最多话说的🐝🀲会是屈政才是。
“我的建议依然还是尽量的去熟悉自己所设计的天赋技能。”屈政很平静的说道,“不要单纯的去效仿其他人的天赋技能,但是可以从别人的天赋技能里面选择一些可以选择的地方来强化自己本身的天赋技能设计,但是不要去🖲🖥🔪照搬其他人的天赋技能,要尽可能的去保留自己本身天赋技能的特色。至于公布我的天赋技能设计,其实我本人是有点介🟉🛕意的。”
“好的,那么感谢我们屈政👴🍆🅴选手本次的分享。”木子胜辉甚至有点🟡🞯🗬苦涩的笑了笑。