如果说以前还对橘枳的水平没有实感,那这一下千晓就明白了太多东西,橘枳这家伙就是个怪物,至少她🝃🈛不觉得自己通过锻炼就能获得跟橘枳一样的节奏把控能力。
眼看着橘枳即将把三个半人马苦工干掉,意外出现了,不知从什么地方巡逻出来一队半人马,发现这边在打架的它们毫不犹豫地冲过来,手中斧头与弓箭都准备好了!🖢
注意到出现在视野边缘的东西,橘枳不由眉头狠狠地皱了一下,他自认为自己处理的速度已经⚓🐽很快了,没想到还是倒霉得被这些家伙撞了个正着。
就在橘枳打算放弃这次攻略♟,先撤退时,一边的千晓突然挡在他和那些半人马之间,“我帮你挡住它们!”
橘枳:……
如果是平时,橘枳才不会理会📵千晓🞒📩的提议,他需要做的只是贯彻自己的意志,而现在为了取胜,他们很有必要将这个怪物点的野怪全部吃掉,🄟所以,橘枳只能接受。
“一分钟!”
他都没有看边上的千晓一眼,如此说一声,手上动作猛地加快,左手控制角色向一边位移,将半人马苦工的移动方向导向一边,右手拉动鼠标向反方🄘向做出甩动,操作反映到角色上,就让角色如同陀🎼🖘螺一般🙇🈒旋转起来,单手剑狠狠地从斜下方直斩半人马苦工的上半身,击杀第一个。
一个半人马苦工战死让剩下的两个停顿了一瞬,这一瞬给了橘枳第二次出手的机会,三角夹击被击破也让橘枳有了更🜮🅠大的活🏗🚑💭动空间。
第二击出手,这次橘枳发动了剑技,低阶剑技,二段🁓🅕连击,第二个半人马苦工死在⚙他的剑下。
在橘枳这边连战连捷时,千晓那边陷入苦战🐧🂒。
就像橘枳之前的叮嘱,等级没到十级,不要去和半人马接触📿☾🄾,面对最前面的半人马苦工的重斧,千晓格挡的结果是被强行击退,hp损🜮🅤失20左右。
看着角色人偶上的大面积受创显示,千晓只能苦笑,怪不得橘枳非🂴要那样说,原来⚙半人马的属性比豪猪、野狼高了那么一大截。
吼叫一声,被阻碍的半人马愤怒了,咆哮效果带来力量和速度增幅,加快速☌♣度的它朝千晓撞过去,与此同时,背后的半人马🏗🚑💭射手已经将弩箭送到,让千晓再度损失20的hp。
“可恶!”
低低骂一声,被这样逼迫让千晓感觉非常不舒服🁾,她在某种程度上🂴和橘枳非常🔱🄗像,都希望将相关的事情掌握在自己手里。
不能退,背后就是橘枳,千晓控制角色再度杀上去,半人马苦工留下轨迹的重斧🞆到她面前时,她没有硬接,角色向一边跳开,带着闪光的剑技在重斧上撞击一次。
本以为可以将半人马的重斧弹开,但双方str上的差距让系统把碰🗚撞判定为单方面压制,于是🁷千晓被再度击退,hp猛地削去30。
这个半人马苦工的攻击落下,马上有另一个半人马从背后冲上来,四蹄加速让它🞆眨眼间撵上千晓,一击重🝃🈛斧劈下。
角色被击退,整🛈🚛🔅个视野屏幕都在剧烈颤抖,强忍着这种不适感的千晓没有放松对角色的控制,落地延迟还在,她还是控制角色躲开,进而避开致命一击,但hp也进入高危地带。