场上的比赛还在继续。
就如林延预测的那样,AI依旧飞奔在场上进行着🛗🜞高频率的GANK。
这样的节奏对于PAY的其他队员来说自然是很好的支🂃🌃援,但是这一局当中,GH的英雄阵容在赖线能力上实在是太强了一点。
要是放在平时,A🐕I的一次GANK即便不能收走人头,至少也能压掉对面的大半格气血值。这种血量压制的情况下,总🖺🗯归能给对选的选手带来不小的压力,对方🃎🖭选手一旦无法支撑还必须选择回城补给。
而现在,GH上、🐕中、下三路线上却都没有丝毫打🛗🜞算强行硬拼的意思。
单纯地🜹持续清🗉🙰🍿兵打消耗不说,过长的续航能力还总能让他🞥🖍们在这样周旋的过程中,再次把那些损失的气血值一点点地重新补回来。
这样一来,等同于让AI的GANK直接失去了任何意义。
奈何💦PAY的内部节奏在前两局当中偏偏已经形成了惯性,难以放缓的🎆🎵情况下,GH温水煮青蛙式的打法对他们而言简直就成了一种煎熬。
这种感觉就🉀🄑☟像是,不管怎样频出的重拳都🜰🅴打在了软趴趴的棉花上。
不得劲,又难受得很。
如果说前两局🗉🙰🍿比赛的人头数爆发的是联🄈🞷盟史上最高,那么在这第三局当中,双方那停滞不动的击杀统计又俨然要创下最低的记录。
两个极致。
别说场上的选手们了,就连把三局比赛一口气观看下来的🞥🖍观众们都感到快有些顺不过气了。
但是,这样的局面确实不是那么容易破除的🟄🚧🕴。
在两队周旋与对抗的😧🃵过程⛸中,不知不觉间,已经正式进入到了中🟡🞭期。
随着GH阵容强势期的到来,团队语音中也传来🄜⚃了景元洲的声音:“🅟🇵可以开始🙯了。”
一改之前沉睡般的状态,整片🞟🕚炙热峡谷随着🟄🚧🕴忽🖘💷🖢然腾起的战意,彻底惊醒!
GH战队上、中、下三路几乎同一时间开始疯狂推进。
因为GH这局在🖹🗥🝯各条线上的英雄都是可攻可守的类型,PAY线上的选手们对上这些狗皮膏只感到叫苦不迭。
无暇分身之余,唯一可能破局的关键点就这样落在了游走🞥🖍在野区的AI身上。