让小骷髅扛起这具麋鹿尸体安置在马背上。
西🛠🝶西颇为不舒服的嘶鸣两声,毕竟麋鹿的块头也不小,压在它身上总会有压力,不过并非不能承受。
别看🌯🂢🐠它只有两点护甲评分和三点攻击🖎评分,就以👆🆨💉为它的承受能力一般。
事实上,这段时间莫🚔路早已经尝试过了,西西非常强壮,背负数百斤的重物完全🎳🕈🇨没问题。
身体的👊🗞强♂🅦🈳度以及承受能力,绝不🔭是一项属性就能够完全概括的。
八点的敏捷评分,在赋予了西西超快的奔行速度同🟈🛊🚨时,也让它的四肢包括身躯各部分的肌肉骨骼坚韧且发达。
一🛠🝶个身体虚弱无比🍜🈹🃍的家伙,不可能具备高属性。
反之亦然,一个高属性的家伙⚦📨,🔭身体强度必然不会弱。
这很好理解,五大属性评分中,且不说魔抗评分和灵法评分🖤🔦🂹。
单就另外三个属性,攻击评分,护甲评分,以🖵及敏捷评分🍈🆈。
这三大属性具备侧重性,但并非完全🖎区别开毫无关联。
就目前莫路自己的研究来🝉看,这三大属性在某些方面的增幅是相互叠加的。
就比如敏捷属性高的人,实际上不🈻仅仅☖只是代表你的速度和反应快。
出手攻击的🌂速度同样会提升,爆发力也会有所增幅。
这也意味着敏捷属性高的人,出拳的爆发力,或者🟈🛊🚨说攻击力同样不会低。
像西西👊🗞的属性面板上只有三点攻击评分,但若它蹬后腿踹人,说不定所造成的攻击力比四点评分的都要高。
面板上的属性评分从来都不是绝对的,并非三点攻击评分,就真的只🏓能造成三点🎳🕈🇨攻击的杀伤力。
攻击评分本身更多的是展现🝾🐯🃛在⚦📨气力上,护甲评分则是身体的坚韧程度,也有一部分的气力加成,至少目前莫路所发现的是这样。
西西背着麋鹿🍺🍊🆝尸体和莫路,依然能够在平原上健步如飞,只🖤🔦🂹不过🁘🆆全力冲刺的话速度不可能有巅峰的那种程度了。
继续寻找着残骸的下落。