战术没问题,🁽只是开局没多久,五人就迎来了第⛂🗥🝬一次团灭。
倒不是☂☑操作失误的🐌⚀🎗问题,而是两个boss🕬无缘无故突然进入了羁绊狂暴状态,压制光环瞬间扩张重合将五人全部定住,然后一刀一个送回了副本初始位置。
虽然心疼3的经验,但🈺🃜是🕷挑战这种变异的副本,团灭总是难免的,而且还远不止这一次。
又接连死了两次之🐌⚀🎗后,夏洛克终于发现了boss狂暴的原因,这应该是与两💬🔺🅭个boss的血量有关,似乎差距达到一定程度后就会引发这种异变。
这其实也不难猜,游戏玩的多了,对于一些特殊的设定总是会格外敏感,两个boss的生命值存在联系🉑这种情况他可遇到过不止一次。
“我们再试一次,这次我会控制好自己🛼的输出,魔术师,你看好两个boss的血量🖌!”
战斗再一次🜎🁂打响,在🀜♍他的刻意控制下,两个兽人的生命值偏差始终保🖡🔉⚞持在2以内,结果也如他所预料的那样,那种可怕的狂暴状态并没有出现。
这🞙种小攻略夏洛克已经习以为常,但是熏香四人心中却是惊讶不已,操作意识他们自认不差,装备道具只是外物他🙵🎮们也不在意,但是这种对于游戏设定的敏锐直觉却不是能随便见到了。
这种直觉不是说游戏玩的多了自然就会有的,🞜🔿🆙背后是不厌其烦的研究与记忆,是将那些繁琐的数据和千奇百怪的设定全部揉碎了融♕会贯通后的结果,这才是一个职业玩家最为宝贵的东西。
解决了狂暴的问题,这两个boss的第一阶段问题就不大了,尽管有点慢,但是两个兽人的血量还是有条不紊👋的掉到了70。
这时候boss就开始召唤小怪⚣了,横冲直撞的精英🆌🎊🏕兽🕺🎨📣人和不断发射着弩箭的精英地精进一步压缩了他们的唯一空间,稍有不慎就会被连招致死。
这个阶段🚉👢之前得到的地精哨子就能派上用场了,吹响之后一定时间内这些地精就会失去战斗意志。
“夏洛克,看一下魔术师的血量。”
“🞙夏洛克,恍惚的站位偏了,你配合他把boss拉开。”
“夏洛克,输出还差点,等秋💌🐛🀠千⚣拉好队形刷两个法术。”
……
夏洛克真是又当坦克又当奶,抽空还要输出外加刷buff,在他的不断的救场之下🖌,第二阶段同样没有出现意外。
37,21,12……
正常噩梦难度下,10的血量两个boss会有几率进入嗜血狂暴状态,现在难度🞛🔳🄫提高了,🏔他丝毫不怀疑这个几率已经达到了100。🎣
而现实永远比人们预想中还要残酷,两个兽人不仅进入了嗜血狂暴状态,身躯更是直接与手中剑刃融为了一体在空中继续🐰🃤🙯飞舞了起来。