琅玺小说>奇幻>波多野结衣色诱老人公 > 第1章-.谁更坚强
    《回头是岸》发售的时候,🙸🏉就已经吵过一次了,但那次争论被乔😺老湿的视频所化解。

    “手残玩家更能体会到游戏的真谛,因为在🞦🖜苦海中挣扎沉沦,更能与主角的感受合一。”

    这句话让普通玩家也有了继续玩下去的理由,所以《回头是岸》才能弥合两种玩家的诉求,成为经⚮🔯🄋典。

    但《永堕轮🔚回》似乎无法再用这个理由搪塞过去了。

    因为《永堕轮回》的数值难度实际上已经超出了普通玩家的承受阈值,他们也没有耐🃵心再去🉳🋕体验所谓的游戏真谛了。🅴🊱

    于是,抱怨游戏数值设计有问题的普通玩家,和那些巴不得游戏越难越好🟡的核心玩🋋🗴家之间,展开了争论🈨🀶🁏。

    普通玩家认为,游戏是为大众服务的,如果大部分人都无⛤🜓法从中获得乐趣🟡,那么这无疑是一款失败的游戏。《回头是岸》曾经的成功是因为平衡了难度与乐趣之间的关系,而《永堕轮回》没有做好这一点。

    核心玩家则认为,《回🜧🄟⚛头是岸》系🄊列游戏本来就是高难度的动作类游戏,在本体已经照顾普通玩家的前提下,dlc提升难度、给玩家更高挑🞝战是无可厚非的行为,手残和玻璃心大可以不要玩。

    这两种玩家争得面红耳赤。

    此🂣外,还有另外一🖔部分玩家在研究那个特殊的🟈🛉🚟格挡机制。

    有不少玩家都发现了,游戏中确实会触发一种特殊的格挡机制,只🙈🈞有在只拿一把魔剑且频繁死亡很多次之后,才有极小的概率触发。🚲🗑

    触发之后,会有一定的减伤效果,但并不能完全免伤。因为游戏😺中的怪物伤害极高,所以这个减伤的意义实在是微乎其微。

    不过,这个自动格挡机制📼☢🁃会随着游戏进程的推进而发生变化:格挡的几率更加频繁、格挡的免伤效果逐渐提升。

    只不过因为目前并没有开放全部的流程,所以到最高阶段时会变😺成什么样子,尚且不得而知🉳🋕。

    于是玩家们纷纷猜测,这个格挡机制会🐈♢🊅不会跟新的战斗系统有关?

    一时之间,《永堕轮回》的更新内容引发了巨🟈🛉🚟大的争议,在网上获🙈🈞得了极高的讨论度和关注度。

    严奇坐在工位上,一边吃着网上的瓜,一边查看🇇🖝各部门交上来的工作报告和工作计划。

    “腾达还真是一个热度不断的公司,发dlc🟈🛉🚟这种十拿九稳的事情,竟然也能🁉整⛰🞂得这么惊心动魄。”

    “活久见呐。”

    “总是能在作📏🙳死的边缘反复横跳,关键是不到最🇇🖝后一秒钟,你永远也分不清它到底是在真的作死,还是在给所有人🌠🀠♶玩行为艺术。”