魔法世界的进阶,🕻🎷实际上是强者的♁🅛自我进化之路,从一个凡人一步一步进入不朽。
所谓的战斗职业体系,只是已经被证明切实可用的进化之路,它们或许不是最强的,但绝对是最通用,被前辈们开拓的☞最完善的。
那是一整个职业体系🇪,是🁳🌊无数道路交叉组🏙成的道路网,四通八达且通用性极强,路途也极为平整,走下去大幅降低攀藤的难度。
顺着这条路走下🐰去,就算资质一般的菜鸟,也能达到一🄪定的高度。
但如果全心全意只走前人的路途,那走到一定程度也就真没路了,温故而知新,重🅀🃙😊点还是那个🂒“新”。🟓🜫
每个人都是有极限的,不🁳🌊管是天赋和时间,没🐛🀦有🇫人能够无所顾忌的挥霍时光,喊出‘我要穷尽一切真理’的狂人,都会死在路途之中。
一般来说,在传奇之前,大家都🞮🗠是通修💳🕿🏚的,就是学习常🄪见的战斗职业体系。
在大量的学习和实战中,你的优点和缺点都摆出来了,不管最后是取长🌗⚷🖂还⛴🞩🖶是补短,也到了😪必须做出选择的时候。
“所谓传奇,就是🕻🎷凡人所不及处,找出自己天赋最长处,继续专研,达到非凡境界,这就是传奇的真谛。”
不管这样的看法是不是正确,至少大部分传奇是这么做的,他们😔🁅🃛选择一项或两三项最长处,将其发挥到极致,甚至有了灵魂徽记这样的心之证😁⚄明,这也👩是专精一技的标志。
而踏出传奇🛸♥,也就等于选定了专业,选定了未来......除😔🁅🃛了极少数的个体,九成九以上的强者,一辈子都只有这一次的选择机会。
能够成🗏🚥为施法者,罗夏也没有什么好抱怨的。
施法者是一个大类,是利用规则、自然知识、魔道知识🄪作战、生活的职业总和,一个施法者的能力,最终还是看他掌握了什么规则,掌握到哪一种程度。
魔法工会和社团给出的法术列表、高阶法术,就🇫像是已经被研究透的规则、成品、商品,或许很好用,但未必适合你,而且你觉得好用,别人也觉得好用研究的彻底,真正打起来轻易被看穿了。
传奇以上的🛸♥施法者,都有自己的研究领💳🕿🏚域和研究团队,他们手中握着的规则和研究成果,就是他们🖦🔺强大的依仗。
“三阶剑士、三阶游侠、三阶🗸☱武僧、三阶魔剑士.....六阶的自然/钢铁法师,不,锻造法师。”
罗🏍夏的规则,就是万物锻造者,直白一点说,就是一个强力的代工工厂,可以将自然、矿石材质进行加🟓🜫工,量产各类强力的战斗武器。
而随着死灵魔法的学习,罗夏发现这🁜🆫💤个“万物”的范畴,比预期的还要广泛的多,罗夏现在有自信客串一下高阶🚍的死灵召唤师。
这个规则强不强?🕻🎷挺强的,来源于泰坦造物的权限相当高,战场军火商从某种意义上可以改变一🆧场战场🟓🜫的形势。
这个规则强不强?其实挺弱的,没有正面战斗能力的加成不说,还限制了罗♖🈝夏的法术列表。