(本章都是作者自己对于动漫中的角色分🃊析,毕竟我取名废创造不了角色。但和原著有出入,毕竟大👶🍘神画漫的时候是06年,日美也有⚽🖶差异,所以主观因素占多,不喜勿喷,谢谢。)

    秋山悠崎吧嗒吧嗒的读着数据,沈圆却在对比着数据和实际观察,当然,更重🔚🁈要的是把脸给记住,这点可太🊯📸🟦难了。

    “青禾的四棒🎫📾一垒手结成🏼,被称为怪物打者…🔄…”

    “停停停!”沈圆打断他:“不要再说什么怪物了,我这几天听得太多了头疼,好不容易记⛳🞠住人🕣等等又忘记了,而且你们的资料也太不完整了,为什么总是在💑👇记录一些没有意义的东西?”

    “(⊙_⊙)什么意思?”

    “准备打击时候的姿势是🏼怎么样的?封闭式还是开🊖放式?握棒高度怎么样?”

    “这些重要吗?”

    “当然!”

    沈圆一边观察场上一边对比电脑显示的数据:“你们说他是⚠💶强棒,但是他的握棒高🆏🎤📁度过肩,证明他对球路的判断比较依靠直觉。”🉼🌨

    “这是什么🊉🎣说法?”秋山悠崎有些无奈,他发现自从和这人接触多了,他莫名其妙的就觉得自己看不懂棒球了🎔🐯🃛,奇怪!

    沈圆比了个握棒的动作:“很多👄球员棒子握在胸前的高度,也🂾🔜🁞大多比较保持静止,这能够缩短挥棒距离,留更多的时间用来观察。”

    “但像青禾一垒手这样的,弧度大、🂤距离长,虽然力量拉的强劲,但也需要提前挥棒保证跟上球,所以选球上的观察时间自然不够,他更多的需要凭借感觉去打击,你可以说他是天赋型打者,不过一般来说这样的球员被三振率都挺高的,有得必🊠👮🌍有失。”

    但凡事都有例外,像自🕧🌂己🏼的小爸爸就是典型的动态视力超群,保持炮火输出的同时选球眼也很顶尖。

    秋山震惊:🊉🎣“这么简单的事情为什么要分🃊析的那么复杂?”

    “哦,这是以自己人的角度来说,有数据在出问题比较好调整。但以对手的角度来说我们可以记录一堆,例如球打出去的落点,出速之类的我们可以判断他拉打推打的频率,再考虑🄇🞯🗭移防布阵,针对他!哈哈哈哈哈,安打去无踪!”

    “🈙……”我觉得你在说笑话但我不好意思揭穿!

    沈圆一秒认真脸:🈕♷🍁“相信我,被针对了的强🝙🋧🛰打很可怜!”

    “哦,我们🊉🎣看数据说话,🏼等有实例了再说🃊。”

    沈圆无语,自己这是被反怼了吗?

    秋山说归说,但还是🉙🇯🜈在打定主🌒意回头就认真的收集🊖下资料。