实际上,这样🞚🔭做的好处,在坚韧特长砸到第四级的时🏣候,就出现了。
随着坚韧🞄👩特长提升到第4级,🙎🉐他面📾☵前就弹出了一个光幕。
--------
普通特🕔长坚韧提升到四级,将会通过三选一的方🔟式获得额🙸🏍外属性一条:
A,微弱恢复,受伤时以每小时1%🞍的速度恢复伤势。
B,耐力恢😷复,在一定🆋运动量下以每小时5%的速度恢复耐力。
C🅬,木肤,遭受钝器攻击时,伤害削弱5%。
--------
这个有点貂啊,方小🎔🐲悦看着光幕上列出的三条额外属性,意外之喜🚠的🁞同时也有点犹豫。
要说AB这两项是他第一印象最好的。
一个是恢复伤势,一个削弱伤害。
至于B,耐力恢复,他感觉暂时用处不大,毕竟耐力这玩意,🍞他已经算是够用了。
在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。
原因很简🞄👩单,C木肤,虽说是减伤,但却限制了伤害类型,并且削弱的比例有点🎅🎯🔢少,只有5%。
相反,A微弱恢复,虽说每小时才回复1%,但这种属🃔🗟🜹性,有比没有完全是两个🎅🎯🔢概念。
不过在选择😷了A之后,方小悦就停下了继续提升坚韧等级的想法。🚠
在普通特长提升到第🎔🐲四级就会出现额外属性选择的情况下,继🍞续提升坚韧的收益就随之♭降低了很多。
在生存力得到一定保障之后,本着收益最大化的🔟原则,方小悦决定先将特长白银提升卷轴给使用了。
在他看来,特长提升白🆋银卷轴砸下去,收益最大的特长应🙸🏍该是物品制造,警觉,精通徒手击打。🟕🝄
坚韧刚🕔提升到4级,并不适合使用这个卷轴,并且方小悦从🜛武僧等级所拥有的一些知识里知道,任何特长,在使用了特长提升白银卷轴之后,其原有的等级和经验都会被尽数清空。